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    比赛2020

    评分:
    0.0很差

    分类:剧情片其它2020

    主演:阿曼德·阿山特,弗兰科·内罗,罗伯特‧马瑟 

    导演:多米尼克·雪德拉,Jakov Sedlar 

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     剧照

    比赛2020 剧照 NO.1比赛2020 剧照 NO.2

    剧情介绍

      Inspired by true events from the spring of 1944 when the Nazis organized a football match between a team of camp inmates and an elite Nazi team on Adolf Hitler's birthday. A match the prisoners are determined to win, no matter what happens

     长篇影评

     1 ) 个人感受,其实不错

    我不了解电竞,最近在拿这部片子做案例,所以很认真地看了研究了。以我个人浅显看来,单纯就纪录片而言,虽然说的情感和理解上不够深层次,但很全面地科普了电竞整个行业。解说词很多人觉得突兀,其实也不是所说的“偏题”,而是文字衔接没写好。

    不管是从音乐、画面选取和构图,还是典型人物的选择都挺好的,观赏性很高。这部片其实是一个很好的学习案例,如何向所有人去介绍新兴事物或者是重新认识囿于成见的事物。当然局限于题材和素材的时效性,确实给这部片的观感打了折扣,可这并不妨碍它是一部不错的片子。

    观看时个人建议关闭弹幕。

    如果你是资深玩家,对电竞有情怀,那请无视以上。片子有情怀,不过匆匆一点就放过去的感觉让人不上不下。

     2 ) 王者荣耀代表中国电竞碾碎未成年人的枷锁。

    接触网络,接触tx,接触tx游戏,接受洗脑,接受心理暗示,受到家长约束,受到学习压力,感受游戏快乐,看到游戏直播,看到游戏综艺,看不到学习的用意,被家长说教,被老师说教,被作业嘲笑,被分数挫败,被游戏寻回自信心,被家长呵斥,被老师无视,被现实排斥。

    游戏里有胜负,赢靠自己,输赖他。

    现实里有父母,打没能力,讲没句。

    电子竞技在中国,“纪录片”,腾讯代理。

    有综艺选秀让你认识游戏里的“明星”,有游戏主播让你知道赚钱不用去干活,有腾讯“纪录片”让你学会如何反驳。

    虽然只是一个粗制滥造的换皮抄袭游戏,但它竞技不用出国。虽然腾讯狗历史没多久,但你们当时还未成活,看看那些少数成功获利者,这个分母你们快来做。虽然稚童总有长成时,但总有下一波正年少。只要腾讯不停发推送,就能永远活在少年正裆中。

    我一95后,三年级就上网的“坏孩子”都只赶上了电子竞技的末班车,星际,war3,cs,拳皇,这些都不真正属于我的童年,我只是正好蹭过那份余热。真正赶上那趟苦泪车的人,早就成家立业不属于网络主流声音了。我侥幸见过一丁点这世界的过去,才知道原来世界不是我生下来就看到的这样。我正巧看着那几根网络耻辱柱一层层拔起,再回头却发现它们开始织网成盖了。我站在墙边,你们躲在伞下。现实的雨水即将撒下,我却更想离伞远一点,我害怕我的网络肖像去世的那一天,我的坟会被它圈养的虚假踩踏。

    为什么这家良心公司是狗?因为恐怕只有狗才会像圈养家禽牲畜一般圈养别人的童年。从娱乐圈学来的招吗?真的挺好用的。

     3 ) 才第一集,还行吧,先不急着下结论

    作为很少有的电竞节目,出现就是很不容易的事,但是就质量来说,第一集确实是一般般。

    电竞纪录片,作为传统三大项的CS只出现了几秒,其他游戏(dota,war3,FIFA等等)其实也没有太多,倒是一气呵成引到了王者荣耀,倒是没有歧视的意思,腾讯作为赞助其实也无可厚非,不过活说回来,你不是要讲电子竞技吗?

    电竞纪录片,又或许是想从游戏开始说起,但始终让人感觉不到重点,说是介绍游戏,文化没讲文化,艺术没探讨艺术,就连最基本的玩家和游戏之间的吸引和热爱都没讲好,泛泛而谈哪怕是简单的总结都没做好,越看下去越感觉好像再看暴雪/腾讯的开发纪录片,然而片子中没有具体讲游戏开发的过程,就好像在听枯燥的干巴巴的讲解。

    看这一集,给人的感觉就是:哇人皇sky!哇dota!哇lol!哇暴雪爸爸!王者荣耀排面!

    但其实,它什么都没讲。

    如果你想通过这个片子解电竞,哪怕是了解游戏,那么其实你什么都了解不到。

    希望后面几集能好好讲下电竞,或者说,能更深入的去给人们介绍一下中国这20多年来的,坎坷但又充满热血的电竞发展史。

    PS:小色健身真的笑死我了hhhhh

    PSS:老仙说过sky是被91打自闭才转去war3的

    PSSS:CSGO那几秒的镜头,是18年major的tyloo,巅峰,想想后来再到现在,哭了。

     4 ) 腾讯的钱,中国文化的噱头

    我们聊电竞,首先要明白电竞的载体是游戏,而电竞只不过是一些爆款游戏引申出来的体育竞技比赛(当然体育竞技比赛近几年才被承认),wzry虽然在中国的受众最为广泛,但是我还是要说中国的游戏市场是畸形的,各种游戏机制内核建模呆板的手游和两厂高层高度一致的割韭菜原则就足以证明这一点,第一集我看到只是企鹅游戏的大量镜头,这无疑是误导性的,让沉迷于扮演韭菜的玩家自豪于角色,更多过去对游戏有偏见的老一辈人对游戏反倒迷茫了起来,上网冲浪比较早的网友们大都知道 中国的DOTA世界的DOTA 不过说起来惭愧DOTA却成功把我劝退了,以及星际,包括现在的csgo,LOL,当下电竞的热点,却没有看见一个镜头,领导们可以来大学宿舍楼听一听,当ig fpx 夺冠的时候震动的寝室楼,青年们的热情,不比欧冠和世界杯差。

    希望接下来我们看见的是一个真实的电竞,而不是以游戏皮肤宣传中国文化而在国外则是超级英雄皮肤的游戏电竞,如果说游戏是一个江湖,那么处处皆为电竞,彩虹六号,全战,wargame,红警,更小众的硬核游戏格斗游戏都有电竞,我希望后面几集我们看见的不单单只是明目张胆夹杂私货的企鹅宣传。

     5 ) 影片只有聚焦时代大变革,欠缺记录人生小故事

    看了一篇期刊关于这个纪录片的影评才看去看了这个纪录片。整体而言感受如下:

    1、全景式的展现电子竞技在中国的文献梳理,从早期电竞元老,到随着技术赋能,一步步市场化,从业余走向专业,让观众整体了解电子竞技在中国的发展脉络。

    2、游戏的内容设计从过去的单线性发展,到现在的开放行趋势发展,可成为一些研究理论的素材,如跨文化研究、赛博空间、跨性别研究、媒介社会学、熟人社交、日常生活中的自我呈现、心理学的刻板印象等方面的思考。

    3、关于价值取向问题,影片是腾讯和央视出品,当然要讲好中国故事,弘扬主流文化,比如第六集的抑郁女孩因为游戏树立自信,把我看哭了,但我想说的是整体而言,影片选取的主人公偏向个例,现实生活中沉迷游戏,荒废学业的不在少数,真正走向职业的或从事相关的也不见得很多。而且小朋友从小玩游戏,虽然影片一直在挖坑,然后说如何合理安排时间,来填坑,但,个人认为,小孩子玩游戏还是欠考虑,都说万物丧志啊。总之,有一种片面弘扬电子竞技的优势的感觉,缺乏立体全景的思考,毕竟科学技术是一把双刃剑,从政府、企业、平台、玩家之间多角度的思考才不是一味的宣传腾讯。

    4、93年的上海电视台《纪录片编辑室》的宣传语是“聚焦时代大变革,记录人生小故事”,从早年间的《话说长江》《望长城》的宏大叙事,到独立纪录片《沙与海》《流浪北京》再到如今的《舌尖》《风味》《我在故宫修文物》等微观表达,无不体现着大故事要从小人物讲起。这种叙事手法更易使观众产生共情,而不是一味的旁白解说及音乐,具有编导的主观色彩在里面,显得不够客观。纪录片中的人物故事不够丰满深入。人类学中的扎根理论并为在影片中运用得当,至少在前期调研工作来说,人物故事挖掘不够。因此,每集质量不一,后两集明显好于前几集。当然每集主题不一样,有聚焦个人的、产业的、企业的等等,但就算是产业,也可以聚焦个体。

    5、另外,音乐铺满了纪录片,起到渲染情绪的作用,旁白还是有可圈可点之处。整体而言,纪录片工作者不易。不至于5.9分评价,至少三星半以上吧。

    最后,本人一直喜欢玩王昭君,借用纪录片结尾中提到的《诗经》那句结尾吧:凤凰鸣矣,于彼高冈;梧桐生矣,于彼朝阳。愿,持续向上,野蛮生长。

     6 ) 电竞,有过蛮荒,但是终将辉煌。

    我是01年生人,当我可以接触到电竞的时候,恰好是国内最荒蛮的时刻:家长在抵制游戏,专家教授乘此时机在沽名钓利,杨教授依旧肆意妄为。

    但是我也见证了中国电竞的第一个辉煌:sky夺冠。中国电竞真正在世界怒吼的时刻,那是中国的第一个世界冠军,是中国电竞刚刚起步时第一个辉煌。

    但是然后呢?中国电竞一片沉寂,在资本市场上彻底的死掉,没有人还记得有一种荣誉叫做魔兽世界冠军,有一种无敌叫做韩国的星际争霸。

    直到王校长横空出世,为电竞带来了无法估计的资本力量,中国电竞才重新开始迈出步伐,英雄联盟,刀塔2,星际争霸,魔兽争霸,炉石传说,守望先锋,csgi等等等等,无数竞技游戏百花齐放。

    这算得上是最好的时代了,人们都愿意投资电竞,因为谁都能看出来这是一个前途远大的行业。

    我今年十九岁,复读生,想考中国传媒大学的艺术与科技专业(电子竞技)。我还小,但是却像一个老人一样,不愿意接触新的游戏,我抗拒英雄联盟,抗拒刀塔2,抗拒许多新兴的游戏,日复一日的玩着星际争霸2,玩着魔兽争霸3。

    我现在都短暂人生,有一半都属于电竞 虽然没有参与其中,但是看在眼中。

    2020年,二十一世纪的新十年,中国电竞 加油!

     7 ) “用枪支粉碎生活的虚伪,用友谊诠释生命的真谛”

    wNv战队 2005年在世界上最大的CS赛事冬季锦标赛CPL上赢得冠军的第一支中国CS队伍,意义是:智慧(wisdom)+勇气(nerve)=胜利(victory)。

    公元2005年12月11日,中国CS有史以来第一个世界冠军在万众期待中诞生了。为了这一刻,中国电竞已经等了太久太久。其间,我们曾在黑暗中、在向往中、在坎坷中期待着光荣的一刻。中国CS象是中国近代史一样曾经经历悲凉和沧桑。它走过了从观念落后、闭关锁国、开眼看世界的艰难历程,我们无法忘怀中国CS曾被弹丸小国新加坡的学生战队玩弄于股掌之中……所有中国人痛得哑口无言;它也走过了从对外国CS的憧憬、仰视、封神拜神斩神的心路历程,我们也无法忘怀walle率领的Spixel轻易地拉散、残忍地剁碎……当我们为中国CS经历了太多而感慨嗟叹时,这所有的沉重被wNv的一飞冲天彻底击碎,中国第一个世界冠军背后是历史曾经积淀下的沉重。代表中国夺冠的wNv在这一刻将中国第一次的荣誉用血泪、汗水牢牢地印刻在CS的历史上……某年某月某日,我们再次看到或是回忆记起这一幕时,四个字会浮现在我们眼前——中国王朝。

    标题用的当年甜咖啡的cs视频一句我记了十多年的台词,后面内容复制的百度百科。没什么多的话,cncs给老子冲!!!

     8 ) 哦:)

    看到这个片子的时候,很高心很激动。但是当我认认真真看了十几分钟后我思绪了很久,还是流下了几滴不甘的泪水。 马天元第一个星际冠军,是啥游戏不解释,怎么夺冠不解释。 连冠军都没保存自己夺冠的照片。 然后就开始北京申奥成功,加入世贸,国足出线。 你是导演是想表达什么?我的想法是我们不应该记住有这么个人在海外扬起了五星红旗。我们要记住这一年北京申奥成功,加入了世贸,国足也出线了。是这个意思吗?当然我也没有说这些东西不应该记住相反更应该刻在脑子里。 然后还是没钱拿着几千块的工资?从王思聪入场电竞之前,打比赛都是自费做绿皮一天一夜去比赛地点。工资?你先能拿名次再说吧。 王思聪入场之后连基地的做饭阿姨都3000一个月。hetui导演你是想表达电竞就没有钱赚没出入么?(我打职业那会试训期3000转正过后5000然后一个接一个有成绩的比赛一路涨到1.2W之间的时间不过几个月还有几万块的奖金。站在金字塔顶端的选手那次大赛过后上海都买房了) sky夺冠这个片段巴拉巴拉一堆废话然后出现:虽然自我感觉能为国争光??? 虽然?自我感觉??? 这不是为国争光?是自我感觉????? (祖安话) 然后又开始载人航天,青藏铁路。我直接ESC退出全屏。没错啊我看的是电竞纪录片啊?XXXX(祖安话)导演请问你是想拍电竞纪录片还是一部国家发展史还是想整一部王者荣耀广告片?? hetui! 严重跑题。 这之后就基本快进看了十分钟关掉了。既然能看这个片子的人应该大部分都是二十来岁的小伙子,我真的想用祖安人的方式来写。但是我不想再位电竞招黑了。 对于之前从事过相关行业的我来说。这是在宣传电竞呢还是在抹黑电竞呢? 也许只有90后甚至于00后正在能说出的话有人听进去的时候电竞才会迎来春天吧。

    赛场“拼杀”过的我接受采访的也是我

    《电子竞技在中国》哈哈哈哈。

     短评

    这部纪录片拍于2018年前后,但最终在2020年才得以首播,六集的时长并不算短,片中所讲述的内容也相对还算比较丰富,但可能是编导策划等人对于电竞行业的了解程度有限,再加上自身的纪录片制作水平一般,最终导致这总时长300分钟的片子,给人呈现出一种意犹未尽、浅尝辄止的感觉,当然,作为第一部由官方拍摄并且用正面态度去推出的电竞纪录片,它的存在本身已经是不小的价值,而且对于普通电竞小白来讲,它所囊括的内容也是足够多了。片子分为6集,每一集都有自身的主题,从电竞在中国发展的原始期到现今的最新阶段,勾勒出了它的前世今生,相应介绍了电竞在成长过程中所衍生出的相关产业和各领域从业人员的基本情况,介绍了一些电竞圈的明星选手及战队的生存状况和赛事的组织规模等,试图用一些个人化的例子去消除外界对于电竞的某些偏见。

    7分钟前
    • 润物
    • 还行

    正确打开方式:不要看有什么电竞游戏,不要看有没有你的爱豆,把电竞看做一个整体。

    8分钟前
    • Kame
    • 力荐

    要我说,电竞也快20年,配站的上台面的也就星际,魔兽,CS,Dota,LOL,最多再加一个fifa。前三个是一个时代,尤其是魔兽,更应该大书特书。这三款游戏就得掰扯两集。然后是Dota LOL,虽源于war3,是后起之秀,但也出过傲人的成绩。加上国内也是受众广泛,也得掰扯两集,最后像fifa,还有吃鸡守望炉石,也算是有资格拥有画面。至于那个游戏?

    12分钟前
    • Castilla.
    • 还行

    这个纪录片有一个非常庞大的目标,就是对电竞的科普。打破了普通人和电竞人之间的壁垒。

    14分钟前
    • 不二
    • 推荐

    比片儿好看的是短评区…腾讯的野心是拉着央视把一个电竞产业的朝阳之处给讲了,尤其是手游电竞,大概率目标受众是我这种对电竞确实不了解的人,比如广告商、地方政府,甚至家长等…不可避免就伤了老玩家吧,尤其是普遍反应的,怎么鼻祖电竞游戏都不讲明白呢?但一个产业能做大,准入门槛放低,百花齐放可取所需,且有健康的商业化模式,才能良性发展咯…捍卫鄙视链不如捍卫游戏规则

    15分钟前
    • 吴异.nova
    • 还行

    不会拍纪录片的话可以去看看V社拍的ti纪录片,抄都抄不明白吗?

    17分钟前
    • 跟波波学围棋
    • 很差

    说拍的烂的大多是对腾讯的戾气太重,第一集的核心就是“游戏不仅仅是游戏”,你要提游戏产业你不提腾讯你提谁呢?先把游戏发展史讲了一遍,再以暴雪为例去呈现电子游戏与艺术的关系,最后用王者荣耀收尾来表现本土游戏厂商用游戏来传递中华文化,整个逻辑没什么大问题啊?说DOTA CSGO LOL没镜头的,真就不等剩下五集了?等讲赛事的时候你看有没有LPL夺冠好吧。

    21分钟前
    • 血与冰激凌
    • 推荐

    有的人看了5分钟就下结论,有的人玩了几个游戏就秀优越,有的人毛还没长齐就开始指点专业人员。在这部纪录片的评论和弹幕中,低幼化的废青现象发挥的淋漓尽致。鄙视链的存在是阻碍游戏发展的一大屏障,不幸的是,那些自诩为核心玩家的你们加剧了这一现象。玩了几年游戏,就误以为游戏发展是因为你们的存在,你们有几个人经历过电子游戏被冷眼旁观而处于鄙视链低端的日子?现在大环境好了,别的没学会,冷嘲热讽倒是学了不少。

    26分钟前
    • 佐伊
    • 推荐

    能不能找真正懂电竞的人来做?

    27分钟前
    • 至尊寶
    • 还行

    虽然王者出场率太高,对游戏的讲解也不深刻,但是毕竟是腾讯出钱,央视播出,很多东西也不能苛求。无论如何,这是一个信号,一个象征。官方在推广电子竞技前肯定会先吹风洗白一波,告诉大家游戏不再是“电子鸦片”。时代真的变了。

    32分钟前
    • 普通无产者一员
    • 力荐

    我觉得挺不错的 把电子竞技的起源和发展讲的很仔细,说到了MOBA游戏的起源 也提到了DOTA对这种模式的促进,进而说到了最火爆的LOL,也给我们介绍了关于游戏的硬件和软件方面,就比如VR(虚拟现实)游戏是目前正在发展的游戏方式而且我也正在学这个专业。

    36分钟前
    • 武桐
    • 推荐

    2023.5.7-15

    40分钟前
    • 心之旋影
    • 推荐

    能以尊重的态度去介绍参与电子竞技的人就够了,不用扯那些文化融合输出的大概念

    41分钟前
    • 荒野侦探
    • 推荐

    20200806,哔哩哔哩

    43分钟前
    • hj
    • 力荐

    只能说腾讯还是挺厉害的,虽然后面都在说王者荣耀,但不能否认它的成功,而且电竞能有今天的发展腾讯确实出了很大一部分力。

    45分钟前
    • 季春四日
    • 推荐

    这片子不是给你们这些婆罗门看的,是给那些还对杨叫兽深信不疑,认为打游戏是一种病的家长们看的

    50分钟前
    • 张兮兮
    • 推荐

    呵呵,王者荣耀那么多镜头,王者荣耀=中华传承,其他游戏都是外国文化输出,我口区了。大大的标题写着“电子竞技”,星际好歹是漏了一下面,电竞教父黄哥怎么就只漏了一下面,怎么也得占个半壁江山叭不过那句鄙视链倒是真的,可以最后一句没说出来,实锤了。整部片子文案极其辣鸡,尤其是后面那十几分钟,看得👴口区了。还敢叫纪录片,就整一个腾讯游戏宣传片。电子竞技在中国(x)王者荣耀在中国(√)

    54分钟前
    • 兵部侍郎千夏
    • 很差

    如此腐朽的拍摄方式和制作水平配得上电子竞技这种新兴体育么?中国电竞不提dota简直就像在耍流氓,确定不是腾讯广告片?

    58分钟前
    • 😷
    • 很差

    狗屁电子竞技在中国,活脱脱的王者农药拔高洗白宣传片。

    1小时前
    • lesnem
    • 很差

    电子竞技在腾讯

    1小时前
    • 座山客
    • 很差

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