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#展示交流#GANTZ和无限流系列宇宙
从08年第一次看GANTZ TV版,到如今入坑收一系列作品,无限流和脑洞惊奇确实令人叹为观止~也是深爱GANTZ的核心理由吧
犬屋敷和gigant褒贬不一,但其实也可以从不同角度理解为GANTZ宇宙的一和模块
GANTZ:正篇
犬屋敷:中年超人的英雄梦
gigant:柔弱少女的拯救史
从不同性别 年龄 阶层 来完善和丰富几位平凡的人所能做到不平凡的事~
GANTZ:G外传 增加了青年间的友谊
GANTZ:E外传 增加了全新古代史的舞台
也是不脱离GANTZ宇宙主线的一种延伸
期待奥浩哉下一部GANTZ系列作品的到来#(哈哈)#(哈哈)#(哈哈)
1- 主角不是原著中的主角,电影开头死去的男孩才是真正的主角,电影主角是原著的男二
2- 吸血鬼 和本应该出现的天狗BOSS
由于本作是百鬼夜行战役 所以之前的剧情直接跳过,真人版电影已经出了一二,在二部里吸血鬼死了所以这电影很遗憾没有出现,自然和天狗boss的绝对也消失了,
3- 如果没记错的话加藤最后是复活了主角玄野计而不是那个大阪女孩
4-原作中是吸血鬼小哥给了滑头BOSS最终一击,由于吸血鬼在真人版里死了所以就没出现,所以BOSS战剧情略微改动
5-看多原著的都知道滑头其实还有一种形态,就是雕塑人形态,双眼照出毁灭性光束
6-大阪队还有一名强大队员,可能由于太过变态骚所以没加进电影里面,在原著中和女体形态的滑头战斗时强势的cào了女体滑头BOSS的脸......
7-估计会出续集,最后全球所有GANTZ队员末日决战马脸星人
随感:
其实只要活着,我们所在之处都是战场。
人性化的满分选项:
获得100分后给出的三个选项非常人性化,每一个选项都对应人性的一面。1.获得更强装备:化被动为主动,挑战更强敌人,让战斗成为享受,成就感满满。2.复活一名成员:能以这种形式聚到一起本身就是缘分,然后共同作战,产生情感,想要复活死去的同伴,自然又合理。3.回归现实生活:绝大多数人的第一选择。
最终BOSS的分值:
如果前一个带翅膀的BOSS能值100分,那最终BOSS应该远远超过100分了吧?
和最终BOSS的战斗:
前面不管用什么方式把它打烂后,都能自如恢复,并且还能随意改变形态,这个设定有点无敌,七次拿过满分的选手都被轻松斩掉,这样过于强大的对手带来的压迫感、绝望感都很到位,但是根据剧情设定,要想打败它就得出其不意,对于BOSS被打掉一只手臂和被劈头,可以算作是出其不意,但是主角最终的数次致命攻击,就在BOSS眼皮底下动的手,怎么也和出其不意联系不上,感觉并没有把情节推进到一个合理的进程。
结尾不明所以:
这个是真没看明白,这边选择了救人,那边看到队友走了,居然自己也跟着走了(跟身旁队友确认了可以回到现实),镜头一切,居然又回到了队友们身边,然后又选择回到现实……
CG技术:
视觉效果出色,细节丰富,这种介于写实和3D之间的画风还挺有感觉的,如果用现在最新技术,效果应该会更好吧。人物的动作也很舒服,不知道是不是用的动捕加k帧,打斗的动作很舒展,普通的动作又很真实。
根本不给男主升级的机会,第一次就上BOSS呀。女主1号和2号太棒了呀,坚持看完的动力,cg很成功。没有快进的看完,超级爽。有个疑问,选择三回到原来,选跟不选有什么区别吗?男主选完复活后,直接跳到三的选项,自己回家了呀?看来还是要多看看原作,二也出来了,加油加油。还不到140字吗?那再说说国内动画吧,哎,这辈子可能看不到同水平了,光题材就过不了关。国内还是尽快出一个电影分级吧,动漫可以给成年人看的
加藤这个角色加上拉胯三人组真的太墨迹了,前40分钟的烘托真的太老套了(毕竟cg相当烧钱)。
装杯二人组的乔治下线的有点太过突然,如果抽烟男是大意,那武士刀男就是太弱鸡了,智商也不够,毕竟也是赢过三次红利的人。
中间冈八郎的狮子狗形态确实帅的不行,突然就噶了,也非常尬了(知道想烘托boss牛逼)但是随后被四小白用捡来的装备把boss打得不成人形。女主的英勇献身和设定好的套路一样,现身然后反杀boss,有点太突然了。
结局更是离谱,知道女主杏她的结局很悲壮,但竟然选择复活了她。毕竟是杀戮游戏,下一波同级别的boss,加藤估计十条命都杀不完形态。
四星纯给牛逼的制作和分镜,剧情真的拉胯到不行,人设也有点太过于老套和边缘化。
本作可谓CG动画电影中的神作。
当然,我认为这部动画电影成功的核心还是在于奥浩哉的漫画原作《杀戮都市:大阪篇》就已经足够的功力深厚。电影在尽量还原原作的同时,尽力匹配了与原作内容相得益彰的杰出动画技术、叙事节奏和优秀的电影配乐,这也是本作能够获得巨大成功的重要原因。 《杀戮都市:0》完美杂糅了科幻、动作、心理、悬疑、情色、社会话题、风物等众多元素,一气呵成。在短短96分钟的时间内,尽力向观影者展现了外星科技、巨大机器人、人体机甲、紧身战斗服等诸多科幻元素,而犹如百鬼夜行的各色奇异而恐怖的外星人尤其出彩,融合出色的CG动画技术,已成为了影片中事实上的“主角”。
鉴于原作的优秀把控能力,众多元素在影片恰当的叙事节奏中交错递次出现,而丝毫不乱,犹如一曲激情高昂但足够和谐的奏鸣曲,让人深深享受其中。 原作者奥浩哉把动作戏份设计得充满悬疑性,这是令本作能够充满灵动的重要关键,而对人物情感的刻画真挚且让人感觉不拖泥带水,是对暴力戏份很好的中和,赋予了本作真正的生命力。否则,一味的暴力,只会很快令观影者感到空洞和乏味。
原作者SF漫画家奥浩哉有点像日本怪鸡导演三池崇史,把复杂的人性和社会阴暗面,赤裸裸的暴力,毫无保留地呈现给了读者,背后却潜藏着对人类精神和命运温情脉脉地关注。
人物和怪物画面设计可以,打斗也还行,剧情和逻辑一言难尽,想表达的思想是对的,但目的的实现无非就是主角光坏,第一次遇怪物魔王可以轻易捏死他,但他是主角,不能死;菜鸟靠嘴遁使两刚开始遇见小怪物都瞎傻的女的不敢开枪到最后变神枪手打的魔王是面目全非;别人拿武器怎么打不死的魔王,主角拿来就可以打死魔王,对比前面那个长翅膀的魔物同样武器同样速度杀不死吧,主角确可以杀死更厉害的魔王,为啥,因为主角发怒了就可以,唉,光环无敌,不过总体亮点也很多,以后剧情加强会变成更厉害的片子.
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古典妖怪大战未来战士,没有废话通篇就是一个字打打打,一边死了能变形,一边死了能复活。技术真强,人物从动作到颜值都没得说。51分钟从身手灵活的秃头大叔变化到裸女一段想象力最精彩。男主还是日漫常见的傻冲动型,不管累死多少队友,还是独得100分。
太特么过瘾了!集中表现了大阪篇的血肉飞溅 gantz这几套紧身战服太特么适合做成CG了!Reika和杏每次一出场我简直目不转睛!太工口太可爱了!总之这次CG化太成功随便一描述都会像是在吹!强烈推荐在日党去看!
两年前看的,回顾补勾。观感依然好,依然足够良心制作不能再苛求太多,看得出来导演和编剧已经拼劲全力将各种夺人眼球的元素极尽可能多得在短短100分钟里呈现给观众,力求百分百还原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互殴,百鬼夜行异形魔种,血浆糊眼糊到爽,萌妹与欧派不要钱,请问还有什么不满意?/2017.炸裂精彩,巨型机甲和牛头巨魔互殴的场面颇有几分日本版环太平洋的气势。爆棚精良的CG制作完全还原原作中血肉横飞肝脑四溅的百鬼夜行大战,黑色机甲战衣帅得合不拢腿,女体肉林惊掉眼球,挂逼Boss战酣畅淋漓。两个女主一个负责工口一个只会卖萌,文戏插的有点招人烦。总的来说绝对又是一波诚意圈钱。
还不错,找回来一些当初看漫画的感觉,血腥暴力加性感,期待更多更多……
画面秒杀《爵迹》,剧情秒杀《最终幻想》,目前为止日本的3D动画电影最强作。
妖怪比主角出彩
这个CG质量这个战斗场面,虽然没能完全还原漫画原作的内核,但是我依然看的很满足啊。
这回值了,这么多露点
这绝对是「杀戮都市」系列改编的最好的一版电影!全CG动画神还原!看完就知道爵迹有多水了。剧情全程高潮无尿点!两只Gantz小队在大阪血战日本百鬼,想想都很燃!虽然没有字幕我还是坚持啃完了生肉!
故事是熟悉的故事,人物是熟悉的人物,电影版没有的震撼视听在百鬼夜行篇里用CG的方式完美展现,每每的大场面都感觉经费在燃烧,绝对顶级的CG制作水准,动捕技术下动作流畅甚至还有乳摇,能说的实在太多了,总结就是完美呈现gantz的世界。
没看过原著,但是这FF+环太平洋+百鬼夜行+七龙珠+强殖装甲+虚界魔兽+妹子颜值无敌身材超棒让人有反应啊
天惹噜!打了九十分钟!真是过瘾!女体拼凑出来的人体真是太恶心了~
滚头刀尾百鬼夜行,不死天狗百变老邪,机甲拳战巨型蜘蛛牛,传送绳重力枪激光乱射……藤野归队的大阪战役,应该是至今为止还原最好的Gantz影视作品了
的确看起来比《爵迹》花得钱实在
还原度超高啊,人妻和巨乳一齐亮相。很可以了。从头爽到尾。道理也很简单了:单干死路一条,合作才是制胜关键;制胜同样也不是单纯依靠武器装备先进的;谁能正面肛滑瓢啊?
非常好的画面,推荐
还原度真的没得说了,男主这么帅气的一张yankee脸演什么正义的伙伴嘛!
连女体地狱都还原了,我还能说什么好?
制作这么好,你们打这么点分太对不起制作了
决战心斋桥!CG制作非常出彩,可惜是4D-2D,这片倒完全可以做成4D-3D,毕竟这种“游戏”就是适合全身体感!