1 ) 原来是鬼片~晕死
刚开始以为是惊悚片,也就是现实惊悚片,悬疑片,凶手是某个人……
吓着吓着已经没法被吓鸟~一点游戏的推理精神都没有,哪里还害怕,成天不是游戏手柄震动就是手机震动,来回的鬼影。接着就是死了。
后来说到感官和幻觉混淆的时候,我就在怀疑是科幻片,一个个死因是自己的幻觉把自己杀死了,类似《Fringe》其中一季。或许还有点看头
最后发现太失望了,竟然是部一点都不恐怖的鬼片~连个恐怖片都沾不上边~玫瑰没用,钉子都没用,看来还是笔记本最好用!咱女伯爵太落后鸟,咋的就没预见到光面笔记本的问世呢~上面还有一个蜘蛛侠头像?看来这是个最大的广告!以后玩游戏的人都要配备这个必杀武器!
白痴鬼,自己吓死自己,太丑太老鸟~死法跟那部《天降奇兵》好像呃。
值得一提的是,虽然她的杀人技术不咋的,而且常作弊,但尸体保鲜术很一流!还可以自己给自己制作干尸。
想玩《寂静岭》了!
2 ) 隐藏的转折点:虚拟世界渗透到现实世界的RPG
看恐怖片也不是一年两年了,从小时候看一部恐怖片两个星期(连白天都)不敢一个人呆到现在能一个人半夜关灯看,基本上对恐怖片免疫了。
似乎恐怖片可算是受文化差异导致题材跨度最大的影片类型了(只要让人害怕就行,表现手法真是……)。刚开始地毯式看恐怖片的时候,欧美那边的恰好是血腥暴力恶心类居多,而我比较喜欢那些灵异类的,所以很长一段时间都不喜欢那边的恐怖片。今天豆瓣推荐给我这个,看了下简介开头就进来了,确实很长时间没看恐怖片了。我这人看电影纯粹图找个乐子,所以也不喜欢跟同类片子比(估计这就是我看完就忘的原因吧,每次看都能最大限度的获得新鲜感)。其实现在这年代找部好片也实在不容易,不过本片值得表扬,属于血腥类却一点不血腥,本来点到为止即可嘛,在我理解里,恐怖从来就完全不等于血腥。
说到电影内容,本来我倒是一直认为主角会是凶手,火灾阴影和游戏给人的幻像都不断出现,很有可能主角在自己也不知道的情况下杀了那些人;而且影片表现出来的恐怖元素,其实并不那么灵异,尤其是人死的时候都只有死者自己在画面里。直到幽灵马车出现,给了主角一个完美的不在场证明。所以说影片给人的想象空间还是比较大的,至少不会一下就猜到结尾。
说到游戏,我只对角色扮演类游戏有爱,游戏中的Stay Alive则更象是一个RPG,一个虚拟世界渗透到现实世界的RPG。这中间有个隐藏的转折点。除了在游戏里看到死者尸体,还有“游戏里没死现实中却死了”的现象,主角给出的解释是“游戏自己在玩”。我到时觉得,仍然是玩家在玩,只不过是在现实里玩了,然后游戏里同步。这些死者之所以游戏里没死,是因为游戏“Pause”了,然后当死者跑到现实世界里跟游戏当前场景一样的环境时便自动触发了游戏。后面那个“作弊”现象,在幽灵马车出现之前,游戏已经pause过了,但是玩家刚好就在那个环境里,所以实际上,马路上出现幽灵马车以及在车窗里够手柄以至于现实与游戏中玩家跑在同一条路上,都是已经预设了的。那个玫瑰是游戏设计之外的,或许,玩家和游戏都作弊了,这样一来,结局就好解释了……
PS一个题外话,那么一堆警察出现的很正常,消失的却不正常。死掉的那个警察倒是活该,无凭无据摆架子。不过以后他们有的忙了,新得游戏玩家又开始了……
3 ) 小玩怡情大玩伤身
明的主线就不说了,游戏杀人。
暗的一条线:通过这次经历,男猪脚对火恐惧(好像是小时候他亲眼目睹他妈妈被火烧死)的心结“抚平”了;同时女猪脚也改掉了撒谎的“毛病”。
无可否认,人非圣贤,现实中,由于种种原因(年轻幼稚、变故、空虚无聊等),人或许会沉迷这沉迷那,游戏也好,烟酒也好,来麻痹自己。
Stay Alive 开始看之前,我还以为是部在游戏里怎么求生存的电影,有点类似于《阿瓦隆》。看完之后,觉得其实是部Move On的电影。
至于结尾,游戏公开发行,也是同样一个意思吧。
如果说烟酒是毒药,游戏是恶灵诅咒,这个是不会乏后来人的。
关键是命运要自己把握,Stay Alive and Move On
以上个人观点,仅供参考。
4 ) 我爱这个调调。
看过太多的恐怖片,这部也是带着百无聊赖的心情看的。
虽然情节有《死神来了》和《贞子》的影子,但是游戏与现实混为一谈的思维的确很赞。视觉效果也不错,用电脑看的,裸眼看进入游戏的镜头我还是想起了看4D的《聊斋炼狱》的赶脚。
还有,妈妈们也可以拿这个教育不写作业偷上网的小孩,让你丫的玩游戏!鬼魂出来玩死你!总比大灰狼更有信服力。
5 ) 求求你,吓吓我。
一个血腥的电子游戏画面伴随着恐怖的声音响起:“想挑战来自血腥女伯爵的诅咒吗?开始和我一起念这段咒语,让我们一起进入黑暗世界!”是的。这个游戏就是基于发生在 Gerouge Plantation 庄园里的关于一个叫做Elizabeth Bathory的吸血女伯爵的故事。她是200年前来自罗马尼亚的吸血鬼。
(嗯,几乎所有的吸血鬼都来自罗马尼亚,属于我们工作时所说的EMEA地区。上次小Charles给一个外国同事起外号叫:德古拉,就因为:1.人家来自EMEA,2.名字起头的字母是D,3.那个家伙除非必须,一般不主动和人联系。就象吸血鬼一样:除非到了吸血时间,一般绝不离开他那口棺材。我还和他理论了一番,不许他侮辱我心目中的绅士,我是指德古拉伯爵)
此碟的菜单还算精致,跟玩游戏一样,你也可以选择喜欢的角色,和合适的衣服、武器来组合。还挺好玩。
电影故事是这样安排的:二个住在一套大房子里的朋友莫名其妙地死掉,奇怪的是他们的死法和他们正在玩的游戏里的人物的死法完全一样:一个被吊死,一个的血被放干。然后得到这个游戏的四男两女上网联机,开始了他们的找死之旅。
说实话,直到这里我还是充满期待的,和电影里那六个家伙,一样期待着后面有什么吓人的情节出现。
后面却是乏善足陈的剧情。无非是每个玩过游戏的人都开始出现幻觉,或满脸是血,或镜子破裂,或眼前突然有个吓人的怪物,或险些被撞。。然后一个个都如游戏中一样game over:Hutch的办公室主管Miller死于一把大剪刀(如果你对你的老板不满,可以考虑送这样一套游戏给他,嘿嘿)而表哥Phin 被一辆突然出现在光天化日下的马车撞死;一个来调查的警察也因为手痒玩了一下,这哥们下场较惨,大脑袋被钢条箍住,死得血肉模糊(有点像《Saw》);而女孩October死得很痛快,被一刀拿下。
男主人公找到解除咒语的方法:“找到女鬼的尸体,燃烧之。”也丝毫没有创意。
伪恐怖。死人不超过两位数,画面不血腥,最过分的是情节交待不清楚,女伯爵杀人的动机不纯:一会是为了美丽,一会是纯属在练武。进行得也不紧张,连死人的顺序都几乎是按照我的想像进行的。当然,如果你是个恐怖片的菜鸟virgin,倒是可以推荐一下。
来,跟我一起念一段话,让我们进入另一个世界,好不好?
“来吧,云朵。愿你成为罪恶的风暴,将他们撕裂。夜幕见证,摧毁抵抗的人,以免他们伤害我,让众人的鲜血使我纯洁,保存永恒的美丽。
我向你祈祷。”
6 ) 玩游戏玩出人性命来了。。
虽然血腥玛丽的传说停老套的,不过画面真的做的很好,很惊悚气氛也好,真人玩游戏果然很刺激啊很刺激。黑色马车很拉风,神秘花园也很漂亮,啊,玛丽啊,你死了房子借我住成不~~
7 ) 虚拟游戏的现实生杀(剧透,慎入)
今晚看了一部惊悚片,<Stay Alive>,讲述一群年轻人陷入恐怖网络游戏之中,然而当他们玩的角色死了时,现实中的玩家竟也难逃一死。
一个资深游戏测试玩家偶然得到一套地下发行的神秘电脑游戏。不久,他被发现莫名惨死在紧锁的房中。
一群好友前来参加葬礼,无意找到这套以15世纪欧洲一位臭名昭著的贵族杀人狂:“血腥贵妇”为题材的死亡生存游戏。这群超级游戏迷自然迫不及待地展开游戏。
游戏一开始,便回溯“血腥贵妇”残杀成百名少女并用她们的血沐浴以求青春常驻的邪恶典故。兴奋于以假乱真的游戏环境中的夜猫子们没想到,他们每一步操作都在把生命引导至不归路,更没想到噩梦从他们按下START键的一击,将湮没生存的光。
随着游戏无法中止地进行,所操纵角色在游戏中死去的玩家一个接一个在现实中以对应的方式被杀,传说中的“血腥贵妇”似乎跨过了虚拟与现实的界限大开杀戒。剩下的玩家只有尽快得到攻略,对抗恐怖的“血腥贵妇”,在这场布满血与诅咒的游戏里胜出,得以生存。
感觉剧情还算不错,有点<大逃杀>的意味,可远没有它那样真实和血腥.大概日本人就是追求那种震撼人心的触动.这部<Stay Alive>把游戏场面处理的满真实的,人在虚拟中进行着生的渴望,在同恶灵做斗争.看片时候会想到,要是自己也玩这个估计满刺激,但更多的是恐惧.因为,在黑暗中总会有双眼睛注视着你.就如那个割喉的游戏开发商,嘣嘣的心跳,没有死却已经嗅到死亡的味道.
但片中出现了几个BUG,贴吧中也没有解释,毕竟是小成本制作,在某些情节处理上不合理和交代不明.论恐怖情节来说,音效没有做到逼真,但是爬满蛆的恶灵娃娃,黑色的夺命马车,以及像极了<寂静岭>的次元空间都算是小小贡献.
最好笑的要数那个小个子男生,因为一时离开致使游戏里的角色接近死亡,当他慌忙跑向汽车准备操作时,汽车门被关上了,于是他跑到车窗前拼命去够游戏手柄,终于按到了一个键,角色一跃而去,逃脱了马车的碾压。可是,当他砸碎车窗,再次进行游戏时,突然周围变黑,气氛异常,这是现实中,角色要被杀的征兆,于是他大骂:“他妈的!这是作弊!我在游戏中还没死呢!”于是狂逃。
后来想想,这段看来是骂那些在网游中用作弊器的人啊.....看来编剧也是个游戏迷。
青春杀戮片.3D游戏与真人想结合..节奏很紧凑.美女帅哥很养眼.
我就说这男的怎么这么眼熟呢,原来是演那个爱非偶然的小伙儿啊!!!Peter严重龙套了噢漏,明明是一白嫩清爽小弱受,这里就变成油光满面渣宅男了……噢漏。。。。。没什么看点,挺无聊
其实可以拍的更好的,现实与游戏的互动创意很不错,卧室房间虽然乱但很有质感,是我喜欢的类型就是很阴暗,里面几个很娘味的游戏男,到也很有生活现实味道,很不错~还有女主都很靓~
剪辑好差劲,每次快到高潮就被无情的掐灭了。逻辑不合理,再次证明拍恐怖惊悚片是很需要勇气的,导演勇气可嘉~人性不深刻,看完没有想回味的欲望~想法倒挺不错~适合游戏上瘾者看~
我看的电影不多不少也有上千部了,这是我看过最满意的游戏题材恐怖片,开头那段非常棒,这让我担心正片铺垫会磨叽,然而这片做到了全程无尿点,虚拟与现实结合,恐怖气氛很不错,甚至有点低配版死神来了的味道,结局万万没想到是双赢,看剧情走向我觉得是正派赢了的结局,没看完前就佩服导演了,毕竟恐怖片里好家伙结局反而显得平淡,鬼怪赢了反而更刺激,那么怎么才能让观众更希望鬼怪输呢,好家伙,这个女鬼打游戏作弊,谁会容易游戏对手作弊赢了你,所以结局大快人心,而在大快人心之后又来了个女鬼换个形式继续作妖的反转。片长挺短的,照样把每个角色的性格都塑造的很好女主角和女配角都挺好看的,属于全都要的那种,要是最后来个倒叙讲下男二号是怎么装死逃过一劫的该多好。
有创意没料,逻辑上说不通的地方很多,看游戏画面也就90年代后期的水平,唉不说了比较失望。
设定有点新意,核心其实和午夜凶铃什么的没有任何差别。剧情不太经得起推敲
结局又是一个新的开始,恐怖故事都不会有终结····其实那个游戏狂演的蛮好的,就是死的太早了···男主就是废材啊- -真是
这比那死神来了好看多了好么~~为神马分这么低~~~本子相当有独创性,虚拟现实啊~~看丫的谁以后敢半夜玩恐怖游戏~~
完全脱离现实,看在女主角像我高中同学的份上,给你三星
游戏有两个bug。1、那个倒在玫瑰丛中的,游戏中dead了为什么现实中没死?不合逻辑,虽然最后游戏直接放到现实生活中了,但是游戏中死掉的话,现实中肯定也活不了。2、那个游戏究竟是谁制作的?最后为什么还会上市?不过,电影创意很赞,现实与游戏相结合。
那游戏一会儿第一人称一会儿第三人称的,能下点功夫么。
看了85分钟版本和100分钟版本,85分钟版本有接吻,100分钟版本只有拥抱
够创新,节奏也很紧凑,也许演员阵容,和背景不够宏大吧。比很多空有大牌和制作费的烂片好好多了。
挺有意思的,不要一见到恐怖电影就一味给三星以下行不?
Don't addicted to the games.(创意还可以,有点死神来了的味道。可惜电影没拍好,鬼的造型也很烂。刚开始的时候还有点感觉,但是越往后解释不清楚的事情越多,很多地方都莫名其妙。金发女最后那段很雷人,那么紧张的气氛,那么珍贵的玫瑰,她却在那里he loves me,he loves me not... == ps:里面那个boss乍一看有点像阿龙索。)
太爱SophiaBush在本片里的哥特形象了,黑眼影,红指甲。还有那句:go fuck yourself。这句话被我视为经典,并数次出现在我的日记里。故事一般情节一般恐怖效果一般。就冲着SophiaBush所以给4星!
拍照的女生从葬礼出现那一段就…… 好烂。。
午夜兇鈴+勇敢者遊戲 混合版 『傳染』+『虛擬實境』遊戲中一旦死亡,現實中就真的死亡。優點是劇情緊湊,舊瓶裝新酒,也算有新鮮感,古堡、森林、青年、災難、恐怖,這些意境都是我喜歡的。缺點1:每個人死亡現場和死法佈置得很普通,沒有特寫、沒有氛圍、沒有詳細刻畫,而且鏡頭一掃而過,根本就沒看清,就切畫面,完全不能激起觀眾的恐懼感。缺點2:打BOSS太直接,沒有深挖BOSS的背景傳說歷史動機,註定昇華不了電影!這是一部緊湊概念電影,反襯其他方面平平甚至落後。
伊丽莎白·巴瑟是真实历史人物。游戏画面很好,可惜没人去做。玫瑰、银镜、钉、火是必杀,漏洞是现实中玫瑰是相对无限的。游戏作者从书的作者处得到灵感制作了游戏,咒语唤醒女伯爵,灵魂寄生于游戏中,活人在现实中通过咒语与女伯爵灵魂连结,游戏作者的家连通了游戏世界。两个世界独立,现实滞后。