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    黑客帝国:矩阵重启

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片美国2021

    主演:基努·里维斯,凯瑞-安·莫斯,叶海亚·阿卜杜勒-迈丁,乔纳森·格罗夫,杰西卡·亨维克,尼尔·帕特里克·哈里斯,贾达·萍克·史密斯,佩丽冉卡·曹帕拉,克里斯蒂娜·里奇,朗贝尔·维尔森,安德鲁·卡德威尔,托比·奥伍梅尔,马克思·雷迈特,约书亚·格罗斯,布莱恩·J·史密斯,埃伦迪拉·伊瓦拉,迈克尔·X·萨默斯,马克斯·毛夫,帕鲁布·科里,弗莉玛·阿吉曼,安德鲁·罗斯尼,里奥·盛,特尔玛·霍普金斯,约翰·盖耶塔,Donald Mustard,基姆·利布莱利,查德·斯塔赫斯基,朱利安·格雷,陈虎,史蒂芬·邓利维,艾 

    导演:拉娜·沃卓斯基 

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     剧照

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    剧情介绍

      尼奥(基努·里维斯 Keanu Reeves 饰)和崔妮蒂(凯瑞-安·莫斯 Carrie-Anne Moss 饰)重回矩阵:在这里,一个是矩阵创造出来,周而复始的日常世界,另一个则是隐藏其后,真实的人类世界。为了弄清楚自己所处的“现实”究竟是真是假,尼奥不得不再次做出选择……

     长篇影评

     1 ) 英雄成熟但迟暮

    开头很抓人。前半小时让我觉得:这才是创作者功成名就之后应该讲述的故事——站在高处审视过往的成功,同时和普通人一样为现实中的一地鸡毛而烦恼——而不是像La La Land那样,成功后的直男含泪回顾当年的辛酸无奈,就差给加个副标题《我在LA都挺好》了。

    重启游戏并开会那段让我笑得很开心——原来全世界的出品公司都是一样的。不从内容本身出发,不重视原创性,成天想着走捷径,拿大IP炒个冷饭。营销会上的图表、大数据、热词,内容会上一堆策划把一堆jargons像杂耍球一样扔来扔去……都太熟悉了,原来创作者的困境不分国界。

    中间段拉跨,主要有三个原因:

    1)大段解释性台词太多; 2)打戏无新意; 3)(也许是华纳为了省钱而找的)年轻卡司没有气场,带不动戏。

    当年的Morpheus和Smith,那种声线多么厚重,表情多么凝练,光是一张脸就让你感觉有了不得的事情要发生了。最近的两部90年代大IP翻拍,《狮子王》和《黑客帝国》,充分说明了演员的声线和台词功底是多么重要。

    最后将一切归结于旷世爱情,虽和三部曲一以贯之,但也着实让我扶额。只能说男人至死是少年,即使变成了女人也没用,死死抓着一点情怀不肯撒手——这电影要是中年女导演拍的,绝对不会出现“世上最强能量来源于亚当和夏娃爱而不得的渴望”这种世界观设计。更尴尬的是,亚当和夏娃都老了,看两个中年人如此用力地为了彼此不惜毁灭全世界,我得出了一条金科玉律:影视剧中呈现中年人的爱情,必须是无奈或是反讽的,或至少必须带这两种色彩之一,不然就是硬逼着观众抽离。

    整部电影都弥漫着一种英雄迟暮的沮丧感。导演借着角色之口,骂华纳不懂行乱做决定,骂当今主流文化是毫无新意的垃圾,甚至把上帝从不善良但严谨的“建筑师”改成了擅长gaslighting(咱也用个热词)的变态心理分析师。与其说Neo是导演的自我投射,我感觉Niobe可能更像:曾经锐气满满的少壮派,以打破规则为乐,现在地位崇高大权在握,自己制定规则后变得严厉保守,把类似自己当年的行为定性为“造反”。随之,原版“黑客帝国”故事的强烈爽感荡然无存,剩下的只有迟暮英雄回首当年的唏嘘和试图寻回少年感的强弩之末。

     2 ) 咦,这片有坏人打中过好人吗?

    沃卓斯基s不打算好好拍,我也就不打算好好评了,随便想到啥瞎写写。

    1.预告片比正片好看太多。原本还很期待的呢!

    2.从法国佬变流浪汉开始,片子开始崩了,几乎没有优点了。法国佬是我在前作里相当喜欢的角色,无法理解他为什么要以这样落魄的形象出现。事实上,我更无法理解的是他为什么出现。而他手下,没一个有特点。

    3.关于第一幕部分,也就是尼奥不确定自己到底是“疯了”还是有无法说清的“前世记忆”这一段,竟然是全片最犀利新鲜的一段,即使这个玩法早已毫不新鲜,但放在黑客帝国的架构里,还堪称有趣。可惜,黑客4没有胆量把怀疑论的精神贯彻到底,畏畏缩缩地又退回到20多年前的叙事框架内,创作者踏进了舒适圈,也就意味着把观众领进了审美疲劳。什么都先玩一把解构,然后在对解构进行解构,就变成了无聊的解构游戏。

    4.大潮退去,黑客也开始裸泳了,悲哀。

    5.lo和zion有何不一样?原来lo有草莓。除此之外,啥都是zion低配。前作zion气势汹汹的设计,新作里竟然没有一点勇气去展现更有创意的细节。

    6.奈欧比是喜欢墨菲斯的呀,这一层啥展现都没有?

    7.不是雨果维文演的史密斯,我不认。

    8.崔妮蒂为何能飞?除了zzzq,能给个正当解释吗?我不认为她也拥有救世主超能力有任何问题,问题在于可否给个解释?突然就飞了,就是编剧不动脑筋。

    9.打斗戏真是大退步。没有贡献出有前作十分之一震撼感的镜头桥段。

    10.最大问题:但凡是反派,开枪有打中过好人吗?尼奥有气功就算了,其他好人怎么也都有100%闪避技能?出现过好多次类似镜头,好人在前面逃跑,特工也好SWAT也好自动枪一顿狂扫,射界良好无遮挡,结果统统一枪都打不到?二十多年前好莱坞最吊的科幻动作片,退化成这样,这是怎么回事?

    11.反派影评里杨超把黑客老三部吹得哟,说是类型片巅峰,我这老粉都听不下去了。很期待杨导的新作评论。

    12.每次老三部的画面一闪回出来,我就起一阵鸡皮疙瘩。这跟谍影重重4里出现杰森伯恩的照片一样。旧作那真的是一个名场面接着一个名场面,新作也是一个名场面接着一个名场面,令人大惑不解的是,它们一模一样。这种自恋,其实挺有个性的,相当于众目睽睽之下fxxk myself 并获得高潮。

    13.新作里加入了亲善的机器人阵营(或者说是啥“合成人”)的目的是啥?算是人物吗?对剧情有推动吗?

    14.本来大IP隔很多年拍续集,有个特别好的观察点,就是“时代的长进”。但是在这一部,沃卓斯基认为前作的充满漫画感的分镜和构图已经不符合现在的审美了,但是很遗憾她自己没有拿出能在当下立得住的拍法。现在的确是诺兰和维伦纽瓦的时代了,沃卓斯基们,很可惜,落伍了。类似的还有保罗格林格拉斯。

    15.特别要吐槽的是,列车这一场打戏,拍得太太太差了。

    16.观察一片成功不成功,可看两个指标:一个是,有没有很多跟风者;另一个是,这些跟风者里有没有超越前辈的。很明显,三部前作是成功者。但是,黑客系列的跟风者不仅没有超越前辈的,而且数量不是特别大,一阵风就过去了。或者换句更彻底的话,黑客帝国的影响力是被高估的。归根结底,因为它整套审美玩的是邪道,不是王道。酷就是了,但酷不可重复,重复了就不酷了。哲学也一样。重复多了,就不是智言慧语,而是唠叨。

     3 ) 十八载落花花住,廿二年犹梦梦出,《黑客帝国4》积善余庆之作

    上世纪80年代,科学家提议M-理论作为“物理学终极理论”的设想,“M”的含义包括多个以“M”为起始的词汇,例如魔术、神秘、膜、矩阵(Matrix)等。我们甚至可以猜测《黑客帝国》(《The Matrix》)的标题灵感也源于此。古今中外,科学、哲学对终极的解释众说纷纭,至今未有统一定论。但是,终极理论的其中一个解释也可以到《黑客帝国》 中去寻找。

    为了安抚激愤的网友,我还得多说几句话。有的观众更看重剧情,因此对《黑客帝国4》的定位勉强合格,不得不承认,《黑客帝国4》故事情节确实有些散漫。但我更看重这部影片的哲学境界,而《黑客帝国2、3》哲学水平降低才是真令我失望。但《黑客帝国4》远在《黑客帝国1》基础上又提升了哲学境界,因而我也摒弃了以往对该续作目光短浅的隐忧。以我仅有的粗鄙智识看,该系列的哲学水平排名是《黑客帝国4》高于《黑客帝国1》高于《黑客帝国2、3》。但给出排名未免也是一种刻意分别,不过,为了方便传达理念我大概还是要列出这个排名。

    我从未在同一部学术著作看到过以下所有内容,然而电影《黑客帝国4》让我见识到了。如果只为炒作过去,那完全不必续作。《黑客帝国4》是要颠覆一切传统认知,也颠覆人们对电影的定位,向我们展示一个无所不包的神奇叙事。

    不必用前三部的观感再去裁定《黑客帝国4》,如同不能以今日之梦去做昨日之梦,《黑客帝国4》既致力于消解一切现有概念,创作者也不会在意观众具体相状的意见。

    拉娜·沃卓斯基续作《黑客帝国》必定顶着巨大压力。但无论怎样,都无法彻底解决这个问题,因此编剧别出心裁地,既然不能解决问题那不如解构问题。《黑客帝国4》借制作游戏之名指出这些年来,观众在《黑客帝国》看到的更多是暴力、性感,甚至有人声称《黑客帝国》意味着混乱,却忽略了这部影片带给人的哲学思考。在“shā神基努57岁能不能胜任打戏?”“如何带领人类反抗机器?”的喧嚣声中,人们却忽略了第三部结局尼奥带给人类和机器社会的是和平。在《黑客帝国4》尼奥刚醒来时,就被告知他过去的壮举“改变了一切”。在过去的60年里,尼奥引领了人机之间权利与权力的对话。正因如此,第四部动作场景也仅限于小范围打斗,不再有大规模战争及激烈的反抗。《黑客帝国4》最后的计划中,有人质疑:“穿过整个胎儿区、发电厂,爬上上千哨兵守卫的两公里高的塔,这是最简单的第一部分?”莎蒂反驳:“当然,因为我们要做的只是说服别人。”由于《黑客帝国》系列动作场景过于突出,往往使人忽略了影片最温情、关怀的一面,最具深邃哲思的另一层面。《黑客帝国4》设定锡安世界已历60载,实则反映的就是影片之外人类社会这60年来的过往。

    《黑客帝国》系列的剧情细节很多,自上映时日起,许多才智卓绝的前辈已经给出过解析。我也无力解析更多细节,我只提及一个还未在别人的影评中见到的。作为一名生物学者,我认为锡安前五次被毁灭所映射的分别是:奥陶纪末期、泥盆纪晚期、二叠纪末期、三叠纪末期、白垩纪末期的五次生物灭绝事件。但这也可能仅仅是我自己的牵强附会。

    但为了方便阐明一些问题,我再稍微举个例子。比如《黑客帝国1》影片开始不久,在尼奥工作的公司主管办公室里有人擦玻璃擦出一堆泡沫,场景的突然转变,在梦境里嵌套梦境,以及尼奥刚从矩阵苏醒时,看到柱子上亮闪闪的生物电。在这里映射《金刚经》结尾四句偈言:......(如果愿意,请自行补全)

    不仅如此,1999年的《黑客帝国1》通篇借台词复述[b] 经,若有兴趣可自行发掘,我就不再一一举例。

    2003年连续两部的《黑客帝国2》、《黑客帝国3》虽说丰富甚至理清了《黑客帝国》系列的设定,但是人物的台词更强调“选择”,也就是因果业力,这依然是在有为法世间法里面打转转。

    但比起《黑客帝国1》用台词、画面内涵[bu]经,《黑客帝国4》却已做到了不执着于有相的声音、视觉,不再做经文的复读机,而是在在处处,无相不执着。《黑客帝国4》也推翻了《黑客帝国2、3》强调的“选择”(因果业力)。《黑客帝国4》声称“这种选择是一种幻觉”,18年前耳提面命的所谓因果,也不过是一场电影缔造的幻因幻果。再比如《黑客帝国4》尼奥从矩阵醒来,是通过了一面远比他身体小的镜子,这意味着不执着于大、小的概念,所谓大小,电影镜头的视角而已。

    《黑客帝国4》又在戏内说戏外,自嘲了创作组对续集的拍摄,也反讽了那些不看好续集的喧嚣。就像当我观看一部关于宇宙终结的科普纪录片时,却因网友的搞笑弹幕哭笑不得,这让人们对终极问题的探索不再那么严肃。

    《黑客帝国4》境界之高,真可谓犹在梦境却已出离梦境,安住矩阵而又不住矩阵。

    关于红、蓝隐喻的探讨,在播出之前既已升温。但就像以红、绿、蓝命名的夸克并不具备真实色彩那样,矩阵的代码也是不具颜色的,只为向观众展示暂以颜色区分。

    构筑于二值大厦的《黑客帝国4》致力于解构一切二元对立论,纠结于红、蓝划分又有多少意义呢?解构二元之说由来不久,这股新兴于西方世界的“声名狼藉”、却又声名远播,以致于洄游到第三世界的后现代浪潮却无端契合了千年以来默默无闻、深藏不露的《维摩诘经·入不二法门品》:任何的二元划分都是刻板偏见,消解一切二元对立,不执着于有相的二进制编码,就是入不二法门(我用后现代话风进行的概括转述,手动滑稽保命×3)。

    在《黑客帝国》前三部中,尼奥是个有着自我怀疑也被人怀疑的所谓救世主,主角团的战斗更是一波三折。而阔别18年再现的《黑客帝国4》,昔日的救世主尼奥被当成心理疾病患者治疗,在不知情的情形下被迫服用蓝色药丸,直到一抹貌似墨菲斯的身影重新找到他并通知他“该起飞了”。时隔约二十年,《黑客帝国4》更倾向于信任而非怀疑,尤其是身为男性的尼奥对身为女性的崔妮蒂能力的信任。拉娜·沃卓斯基曾披露之所以续作《黑客帝国4》,是希望借此走出近些年她所经历的痛苦过往,可见这些情节的设定与姐妹俩的现实经历也是不无联系的。

    2003年《黑客帝国2、3》掺杂了过多商业化的摔车、砸楼、机甲特效反而像是对剧情注水,但这也不完全归咎于沃卓斯基姐妹的责任。众所周知,米粒尖虚有其表的[m、z]并不保障人们的权利。上世纪末沃卓斯基姐妹的作品尚未进入更多人视野,但随着二人名气渐涨,则需要顾及电影出资方的利益。沃卓斯基姐妹后续创作的原旨很可能被要求作出改造。比如必须减少对亚洲文化的崇尚,增添拉丁文化的威势力如法兰西人的形象,以及植入米粒尖鼓吹的虚假[m、z]如锡安议会等等。或许史密斯那句“我们之所以在这里不是因为我们自甶,而是因为我们不自甶”也算是沃卓斯基姐妹的反讽之语了。

    但《黑客帝国4》的反讽却是更勇敢、张扬的。这表明了拉娜·沃卓斯基已从不愉快的过往走出,也不再向资本势力和商业市场低头。影片处处大胆讥讽了[z、b、z、y]、后殖民[z、y]、后[f、x、s、z、y]等霸权行为。影片还传达了一个理念,时代变了,权力的手段也改头换面:过去诉诸战争,监狱与惩罚,一言不合就开打;现在诉诸“理性”,“治疗”,利用精神分析学攻心。影片设定锡安世界经历了60年也是不无原因的,因为《黑客帝国4》就是要以虚构影片给予现实世界启示。

    呼应《黑客帝国1》开篇尼奥以主体身份看到玻璃窗上的泡沫,居于客体位次又兼为《黑客帝国4》主角之一的八哥,在镜面上擦出泡沫的一刹那,她看见了尼奥,感觉出了什么,打开了她的心灵,因而发觉了周围世界的不真实性。近二十年《黑客帝国》系列的转变,由主体叙事转换为去中心化叙事,由一元、二元论演变为多元论,以回顾历史迎接新的时代。

    《黑客帝国4》也挣脱了前三部对善恶、人机的二元划分,以往尼奥与史密斯的二元关系也被解构。新史密斯指出安德森([jes]的自称)与史密斯(大众的姓氏)共同点远比想象地还多。他们不过都是在矩阵世界充当一个必要角色的应化示现而已。

    《黑客帝国4》复出旧演员的形象,却是居于末次的。梅罗文加遗老式微,反映了矩阵规则下的因果业报。然而,不住于善、不善的尼奥、新史密斯却未受影响。大概是因梅罗文加入戏太深,而善良的尼奥和看似不善的史密斯都已出离于虚构的代码。晚年的奈奥比因驻于过去的战争,也像往日的锡安议会那样,充当了保守派分子。而新角色八哥和长大后的莎蒂造型、行为恰恰是更标新立异,超越于时代的,她们悄然成为了新一代领导者。

    沃卓斯基姐妹又热衷于文字游戏,《黑客帝国》几乎每一个人名都会暗含寓意。比如,“尼奥(Neo)”是将“一”的三个字母调换顺序,“崔妮蒂(Trinity)”又指“三位一体”,“安德森(Anderson)”是指人之子、是[jes]的自称,“蒂芙尼(Tiffany)”寓意为神的示现,这也暗含了男女主之间的默契。“托马斯”呼应前三部的怀疑论主题,而在第四部史密斯(大众的姓氏)对尼奥的称呼是汤姆(大众的名字,也是托马斯的简称),用以彰显二者的共同之处。再比如,“梅罗文加”取自法国第一个封建王朝,又与矩阵的前五次[g、m]相呼应。“八哥(Bugs)”的意思既是虫子,用以代称网络爬虫,同时又是计算机故障。“莎蒂(Sati)”可能是指这个词的另一层寓意“真实的人”。浅层次来看,热衷于文字游戏是在着相。但实则也未必是,因为如果执着于不玩文字游戏就是刻意去除相。而真正达到不取于相的境界,会顺其自然地玩文字游戏,不执着于刻意去除相,也不执着于有相、无相的二元对立。

    多数解析者提出《黑客帝国》中“锡安”也是虚拟世界,我也不得不打碎一部分人的幻想,认可锡安世界的虚妄设定。如果作为硬科幻,那就本不该出现将人体用作电池这一违反能量守恒定律的设定,况且锡安人仅仅依赖地热能喝得上白米粥也是不现实的。若仅视作文艺作品,影片也用许多信息揭示了这个设定。比如《黑客帝国2》一个情节,一名孤儿托人示给尼奥一只满是折痕的汤勺,提醒尼奥异能在锡安照样适用。这指的是第一部出现的小男孩,他已有能力穿梭两个世界,并且脑袋上没有插口,在锡安也没有亲属关系,所以自称孤儿。还有《黑客帝国4》指出莎蒂的父亲运用“异常”设计了尼奥的复活舱,莎蒂作为“异常”的继承者,也有能力具象化出现在复活舱的周围。这些角色的境界甚至可能比主角还高,只不过电影更方便展现英雄抗争的故事,而忽略了那些隐士的生活。

    “锡安”一词原义是指:升到天上去的国,一心一意住于正道之中的上帝的子民。可见电影《黑客帝国》中“锡安”的寓意也近于“极乐世界”。但所谓的“极乐世界”,在那里有形形色色的低熵树列、有用于播音的幻化鸟鸣......这诸多有相的物质存在,距离离一切相的彼岸,还不知远到哪里去了。就像电影《黑客帝国》的“锡安”有被机器欺骗的虚假自甶、有米立尖鼓吹的虚假[m、z]那样,追求“往生极乐”的“有为泡影”,还不如认认真真去建设[s、h、z、y]社会。在《无量寿经·第二十二》中有:在任一时间区间往生极乐净土的生命,一定可证得无上正等正觉(按我自己话风给出的现代文翻译)。这也旁证了所谓的极乐净土与[bu]教追求的最终目标(无上正等正觉)并非同一性质。还有人会因此认定“往生极乐”是抵达彼岸的一份保险。但若按[bu]教世界观,另有一个基础的共识是,一切众生都将抵达彼岸。由此可知,往生极乐世界只是证得无上正觉的充分不必要条件。而实际上,那个有相的物质极大丰富的“极乐世界”,就如同《法华经·化城喻品》在一条险难恶道的中途,有个智慧的导师为了缓解众人疲惫,变幻出的幻城(按我自己话风进行的概括转述)。倘若人们沉溺在中途的幻城,与抵达真正的终点显然是背道而驰的。然而,善良的尼奥在自己洞觉这一切虚妄之后,却不忍心将真相告知信仰正岌岌可危的锡安人,甚至都不忍心任由虚幻的矩阵遭受毁灭。

    但是,近二十年来,影迷、诠释者们对锡安过多的真假之辩,不免落入无休止的二元争端。关于电影《黑客帝国》之外的真实,《黑客帝国4》已给出最佳诠释,就是我们生活的这个世界。

    在《黑客帝国4》尼奥以“[chr]复活”/ “[bo-s]应化”的“二象性”归来,从挡子弹升级到了掰导弹,但其实早在第一部时,先知那里的小男孩就已经教尼奥用心使汤勺弯曲。《楞严经·卷二》有言:“若能转物,则同如来”。若按[bu]教哲学体系,一个人只要发觉汤勺不存在,万物仅仅因被心感知而存在,强大的内心就有能力扭转周围的环境,同于如来。这里的“如来”也并非表特指,而是指“无所从来,亦无所去”的境界。所谓“无所从来,亦无所去”,我用空间概念做个类比,我们三维生物可以到达二维平面的任一地点,因而我们可以想见,假如有四维(这里指的是空间维数)生物,那么它也可以在我们的世界突然消失,又突然出现在另一个地点。或许尼奥超越速度、时间(因为仅作为譬喻,未必是恰当的,所以这里还是用了“时间”)的异能也是这一部分的呈现。若按电影《黑客帝国》系列的世界观,尼奥只是矩阵中数据误差的集合体,实则在矩阵生活的每个人都具有这种潜力,比如《黑客帝国1》中在先知那里的孩子们。尼奥直到《黑客帝国4》才学会掰导弹也还不算晚,毕竟矩阵中绝大多数人都没学会呢。在《黑客帝国1》的开篇我们知道,尼奥只是一名信息行业的普通职员,他开局就面临着被解雇、被抓捕的风险,他甚至没有能力按照墨菲斯的指示爬窗逃跑。当时的尼奥根本不可能想象在某一天,人们寄希望于他去拯救世界。在《黑客帝国2》,先知提醒尼奥“认识你自己”,尼奥作为“救世主”,却也告知被他救过一命的人“是你救了你自己”。《黑客帝国4》一反前三部的设定,指出救世主并不唯一。影片结尾崔妮蒂获得的能力,也已证明了在矩阵生活的每一个人,都有同救世主一样,用心使幻境扭转的能力。

    最后,为使这篇影评所涉及内容更加详实、完备,我还要加上我最擅长的性别议题批判。

    尽管随意切换性别的这姐妹俩在性别议题上已经远超了大多数美国电影,但对女性意识的表达,依然停留在较为浅显的层面。沃卓斯基姐妹有时会在影片中插入少许带有女性意识的台词,比如在《黑客帝国1》当尼奥以为崔妮蒂是男性时,崔妮蒂反驳:“男性会这样以为。”在《黑客帝国4》崔妮蒂也有一句反思女性处境的台词:“家庭真的是女人想要的吗?你怎么知道你想要,还是成长环境要求你想要?”但总的来说,《黑客帝国》系列对女性角色包括女主角的塑造却是较为客体化的。女主崔妮蒂看似自甶发展的恋情,实则只是赠予救世主的一件“战利品”,缺乏属于她自己的主体性。还有,尽管崔妮蒂的动作场景振奋人心,但突显其女性曲线的着装设定,与男性角色更突显力量的动作、着装对比,还是带有了性别刻板印象以及男性凝视下的固化审美。另外,尼布加尼撒号船员只有两名女性,女性只作为个例存在。部分男性船员也有女性cp却生活在锡安后方,这依然还是男主外女主内的刻板印象。续作《黑客帝国4》似乎反映了女性获得解放更难,而且难在家庭的束缚。崔妮蒂从家庭出走,虽说算得上对传统的反抗,但女人因爱情挣脱家庭,真的是女性主体意识的解放吗?矩阵、锡安同为虚幻,同样在矩阵的婚姻、在锡安的爱情也实为虚构的代码,弃前者而从后者,“三”、“一”又真的做到了永离于虚妄吗?

    在男权制、 [z、b] 制的双重压迫下,沃卓斯基姐妹这几年的[tr-g]历程遭受了本不该有的指责与谩骂。据说1999年时《黑客帝国》在当初没敢呈现的设定是关于[tr-g]的隐喻,若按原计划的设定,在矩阵醒来的人会在锡安世界成为一名异性。如果电影真的去呈现了对性别意义的消解,显然是更大胆的、最具颠覆性的。

    如果以此作为《黑客帝国》系列的哲学解析,那么以上所涉及内容的确还不够广泛。《黑客帝国》可算得上一部复合流派的影片,有时还用同一个情节进行双关。比如,仅仅是虚拟现实的故事背景设定就已经一语三关,甚至多至四、五种含义。因此,不同的解析者对《黑客帝国》总会解析出ta愿意解析的那类哲学。我自知才疏学浅,也只能解析这比较片面的一小部分。再比如,由于主角们的职业,《黑客帝国》肯定更倾向于计算机领域,计算机行业的诠释者们就足够发挥特长解析出更多内容,那些方向也不是我一名自然科学学者有能力去解析的。

    这篇影评我从《黑客帝国4》上映之前就在写有关前三部的内容,上映之后又赶着补上对第四部的评论。《黑客帝国》所涉及哲学议题本就相互叠加,因此我并未采用分条目、类别的阐述方式。但为使阅读尽可能通畅,我也已对段落顺序稍作调整,却还是未免行文结构混乱。

    虽然还有许多可解析的,但又完全没有必要,我也只能适可而止了。长篇累牍,却还是留下这过分赘余的言语。(本文略删改,加了点字母读者自行猜想吧。)

    最后的最后,是语文不好的我,瞎写的两句诗(压中华新韵):十八载落花花住,廿二年犹梦梦出。(好像用重复字也不好,不会写,捂脸 w(゚Д゚)w )

    月无阴晴圆缺,因为月球恒常是近似球体。 不必嫉妒西方人拍的电影好, 电影《黑客帝国》讲的是东方人曾经遗失的心,我们本应该感到惭愧。

     4 ) 系兄弟就来矩阵里砍我

    三年前的春节档有部名叫《新喜剧之王》的电影上映。我最初知道有那么一部电影时,第一反应是:不会是挂羊头卖狗肉的山寨网大吧?后来发现居然真的是正儿八经的星爷作品。

    《黑客帝国4》那种“横空出世”的感觉就让我想起了当年的《新喜剧之王》——大部分观众都不知道有这么一个项目的时候,电影居然已经拍得差不多了,预告片也出来了,都准备上映了。《新喜剧之王》毕竟是中小成本的喜剧片,只要是星爷亲自把关,哪怕达不到他巅峰的水平,也不会差到击穿观众的心理防线。《黑客帝国》就不一样了,那是凝聚了当年两个导演半辈子的人生哲学思考,再依托好莱坞强大的电影工业体系制造出来的顶级科幻商业大片。三部曲已经是一个完整的故事了,续集可不是一拍脑袋说拍就能拍出来的。

    《黑客帝国4》看起来比较有诚意的一点是,除了导演回归(准确地说是只回归了一半),男女主角也回归了。不过我想华纳真正邀请的顺序应该是先男主角基努里维斯,然后导演,再利用前面这两位的面子邀请了女主角。这个早已完结的故事之所以时隔20年后又被拿了起来,而且不是翻拍重启,是沿用经典角色续写原本的故事,原因当然是基努里维斯近年来又凭借《疾速追杀》系列翻红了。而《疾速追杀》里面又时不时甩一两个《黑客帝国》的梗出来抖一下机灵。华纳大概想的是,反正被别人消费也是消费,那还不如我们自己消费,于是就让基努里维斯顶着约翰威克的造型回来演尼奥了。

    经历大前年《终结者6》的打击,我对于《黑客帝国4》一直不敢抱有太大的期待,生怕它又是一部想要模仿《金刚狼3》依靠献祭男主角来提升逼格最后赔了主角又折票房的尴尬之作。《黑客帝国4》最后的结局出乎我意料的圆满,对于很多人来说算是弥补了《黑客帝国3》悲剧收尾的遗憾。

    只不过大团圆结局释放的善意又被整体制作的敷衍给抵消了,总体符合我对它的低预期——看之前我觉得能达到《木星上行》的水平即可,看完之后发现确实是连《木星上行》都不如。不过毕竟本片有基努里维斯,所以还是讨厌不起来。

    整体上不看好本片,但心底还是略微有一丝幻想《黑客帝国4》能稍微往《超感猎杀》而不是《木星上行》的水平靠近一点点。这丝幻想最终是破灭了,不过很高兴看到本片出现了几位《超感猎杀》的熟人。

    不知道裴斗娜是不是被本片稀松的动作设计吓跑了,毕竟她在《超感猎杀》里面的人设是格斗高手,而且用的是东方武术,与三部曲的打斗风格比较接近。如果她也能加盟,那么新一代船长的职位估计就落在她头上了。甚至我觉得裴斗娜演船长的话,也就不需要再搞一个年轻版的墨菲斯了,凭她的气场和身手,俨然是女版墨菲斯。脑补一下初代电影墨菲斯和尼奥在训练程序里面的道场切磋,把墨菲斯换成裴斗娜,是不是毫无违和感?

    当然现在的女船长杰西卡·亨维克我也挺满意的。最早看到这个演员是在《星战7》里面,她演反抗军的一名飞行员,戏份不多,但是惊鸿一瞥已给我留下很深的印象。后来再追《权力的游戏》,也会格外关注沙蛇的戏份。

    关于这个女船长的名字Bugs,我第一反应也认为是系统漏洞、错误的意思。但是当她露出兔子文身,我就知道这个角色的名字其实应该翻译作“兔八哥”才对。兔八哥也是华纳的IP,而且兔八哥担任主角的《空中大灌篮》也跟《黑客帝国》系列有相似的命运,时隔二十多年突然被拉出来炒冷饭。

    《黑客帝国4》有点像电视节目《王牌对王牌》的小品环节,找来当年的几个演员随便演一演,号称还原经典,整体带着两分情怀、三分恶搞、五分粗制滥造。但我觉得拉娜沃卓斯基导演又十分清醒,她知道自己拍了个什么玩意儿,但作为这个项目当中最有话语权的人之一,她又通过刻意与前作区别的影像风格来制造出一种自己与这部电影的疏远。因此观众可能会觉得这部新片很蠢,但不会显得导演很蠢。这就与华语片领域一些吃老本的导演形成鲜明对比了,没错,我说的就是刘镇伟。

    如果只是想贩卖情怀,拍电影是非常费力不讨好的,不如像《哈利波特》那样搞个20周年特辑,即便把原作者都踢出局了,口碑依然很高。而且《黑客帝国》的导演就是原作者,绝不会有被踢出局的风险,毕竟姐妹俩又不像JK罗琳一样说错了话得罪了跨性别者,反而她们俩本身就是跨性别者,身份绝对安全。

    说到《黑客帝国》的导演,鉴于他们曾经有过兄弟、姐弟、姐妹的不同阶段,很多人一直觉得要以适当的方法称呼他们是个技术活儿。其实我觉得不管哪个时期,都可以统称为“沃卓斯基二人组”。

    看完《黑客帝国4》全片,我仍不太清楚本片的导演到底是知道观众想要什么,还是不知道。说不知道的话,她把男女主角带了回来,确实是弥补了老影迷当年的遗憾;可要说知道的话,那她又怎么会放任第四部的动作戏如此划水。对于一个《黑客帝国》影迷来说,不管让你20年如一日地痴迷于这个系列的最终核心魅力是什么,最一开始吸引你的一定是酷炫的动作戏。这就好像两个人搞对象,最终能一起生活几十年肯定是因为一些内在的东西契合,但是一开始能走到一起,合眼缘是最重要的。

    现在的好莱坞大片打斗风格越来越写实,我一度也以为上世纪末的香港武指热潮彻底翻篇了。可是去年的《尚气》让我看到,那种香港功夫片的套招对拆仍能发挥其魅力,所以《黑客帝国4》延续三部曲的动作戏风格完全没问题,不必因为过去十年来动作片领域的革新而感到不知所措。何况《黑客帝国》的大量动作戏都是发生在矩阵的虚拟空间里,带一点杂耍或卡通的感觉也毫不突兀。

    然而这一次的动作戏似乎是卡通得过头了,尼奥解锁的新技能是放龟派气功,而且使用起来毫无节制,从头放到尾。就算是卡通感,观众希望看到的也是富有设计感和韵律感的,而不是像开挂一样一抬手敌人就躺一片,太极宗师闫芳直呼内行。

    我年轻的时候,电视上有那种互动点播频道,有人打电话进来就可以选择节目播放。我是从来没点过的,都是别人点什么就跟着看一点。当时节目单主要就是Flash动画(《大话三国》之类的)、MV(F4的歌曲居多),还有一些电影片段。我记得点播《黑客帝国》的特别多,主要就是崔妮蒂的360度回旋踢、尼奥闪子弹、男女主角带很多枪闯大楼等片段。

    后来就借了影碟回来完整地看了一遍,瞬间就被这个故事吸引了。那些年也正好是我刚开始玩网络游戏的时候,所以对于《黑客帝国》的设定接受起来一点也不困难——这就是一个超大型、超逼真的网络游戏。进一步想,如果《黑客帝国》揭示的就是世界的真相,那么整个世界就是这么样一个网络游戏。

    我也曾跟我爸一起重看《黑客帝国》,他的注意力就完全在打戏上,我给他讲解世界观设定他都听得心不在焉,似乎不太感兴趣。我爸的学问和理解力当然比我强得多,但是成长经历不同就注定了《黑客帝国》是属于我们这一代人的思维狂欢。

    至于年轻一代观众,如今早已是个随便什么人都能聊两句元宇宙的时代了,光是流行文化和电影流域,也有《刀剑神域》《头号玩家》《失控玩家》等涉及类似话题的作品,虽然未必如《黑客帝国》三部曲那样严肃深刻、给人极度逼真的压迫感,但也确实稀释了年轻观众深入探讨虚拟与现实的界限之类问题的热情。如果一个从小作为互联网原住民的年轻观众今时今日才第一次看《黑客帝国》三部曲,恐怕很难有我们那代人当初那种仿佛打开一扇新世界大门的奇妙体验。

    在我玩网游玩的最起劲的那些年,我也会觉得游戏角色就是我的化身,我的意识进入他的身体,我以他的形态生活在另一个世界。可是近年我又有了些新的感悟,越来越觉得玩家和游戏角色的关系不是那么回事。游戏角色固然会按照玩家给的指令做出行动,但他或许也有一套自己的逻辑给出这么做的理由。玩家和他的游戏角色是两个不同的个体,心里有着不同的盘算,但是最终殊途同归,导致同一个行为结果。玩家操控游戏角色砍怪是为了拿经验、爆装备,而游戏角色本身却可能觉得自己是出于使命感、正义感等原因。玩家和游戏角色并不是完全思维同步,只是结果同步。

    反过来想,我们认为自主做出的选择,也可能是另一维度的某个玩家以某种方式影响我们做出的。在下达这一指令时,他不必像觉醒前的尼奥一样,全身浸泡在一个舱室中,而是有可能正悠闲地吃着泡面。硬掰着游戏角色的手脚强迫他执行指令,他马上就会察觉到不对劲,也许宁死都不肯配合。悄悄地引导他以为一切都是他自己的选择,让他产生自我意识的幻觉,这才是高明的玩法。《黑客帝国》系列当中先知对尼奥的引导,也许就是现实世界中我们与我们背后的玩家之间真实的关系。

    正因为《黑客帝国》三部曲的世界观设定太像游戏,所以这次续集干脆就说它是游戏。当然观众都知道这肯定不是真相,要不后面怎么打得起来。然而前面的“三部曲游戏说”太过合理,而推翻这一说法的又都是老观众已无惊喜的重复套路——特工去公司抓人、墨菲斯跳大神、红蓝药丸、手穿镜子,故事推进上,感觉就是导演喊了一声“直接来吧”,然后就到了下一幕,观众跟不跟得上、接受不接受都无所谓。

    尼奥的形象让一部分观众觉得与游戏制作人的身份设定不搭,但我觉得还好,这一看就是老出席游戏发布会的业内人士了。

    华纳出了烂片,通常观众都不会迁怒于导演和演员,而是追着公司骂。导演是怎么把自己择出来的,上面已经说过了。至于演员,尤其是尼奥和崔尼蒂这对搭档,老观众都是抱着看到就是赚到的心态,也不会苛责他们。

    其实基努里维斯不止演华纳的烂片可以被原谅,由于观众缘太好,他现在演任何烂片都可以被原谅。前一阵子还有一部质量欠佳但观众丝毫不怪罪主演的电影上映,就是古天乐的《反贪风暴5》。我觉得基努里维斯和古天乐还挺像的,都是踏实演戏、低调做人、热心公益。不知道有生之年能不能看到他俩合作主演一部电影。

     5 ) 自己动手写了个黑客帝国5的剧本

    既然黑客帝国4看过的都说剧本不给力,那么不如自己来写吧!自己动手丰衣足食!跟老友记一起头脑风暴就是爽歪歪!真正的知己好友就是不仅能马上发现原本自以为不错的剧本里存在什么不足,还能更上一层楼想到你想不到的地方。

    原文如下:

    以前剧情曾经说过在Neo之前已经有很多个The One,一直在跟机器帝国抗争,那么我的主角就是第一个觉醒的The One,我们可以称呼他做The First One,他是第一个成功从虚拟回到现实的人类,也是Zion的最初创建者,他领导了人类与机器人的第一次战争并取得胜利。他一直在思考人类的未来去向以及人与机器的关系,但是他深知人类寿命太短,不足以找到答案,而且现实太过荒芜也缺少他需要的信息。于是他秘密打造了一个生命维持系统,然后重新返回了虚拟世界。领导者消失的人类社会很快被机器人打败,但是建筑师发现了少数人类觉醒有利于虚拟世界的运转,于是开始人为诱导The One诞生,从此进入无限轮回,直至Neo的出现。时间线来到电影4结束之后,长久以来消失无踪,人类和机器人都不知道他的存在的The First One找到了Neo,解释了他的过去并说出了他最终找到的答案。人类和机器人的斗争来源于能源不足,而能源不足的原因是核战争遮蔽天空隔绝了太阳光,失去了太阳这个最大的能量来源,所以地球的生态系统濒临崩溃,所以The First One认为只要清除覆盖地球的核尘埃,让太阳光重新照射下来,恢复地球生态系统和能量供给,机器就没有必要继续囚禁人类作为电池,人类和机器的战争就能结束。The First One找到Neo是希望合作完成这个清除核尘埃的装置,Neo欣然答应。中间是一段搜集装置核心部件的任务,可以穿插各种观众喜闻乐见的动作戏码。总之最后任务完成,装置随时准备待发。但是此时The First One告诉Neo一个残酷真相,现在的人类和机器都已经适应了没有太阳的黑暗世界,当太阳重新照射下来,人类和机器可能都无法承受强烈的紫外线,绝大多数都会死亡,但是适者生存,总有幸存者能够适应存活下来重新构建文明,那将会是人类与机器和谐共存、不再有战争的新文明形态。Neo一时无法接受,与The First One打了起来,但不敌The First One。The First One没有下杀手,因为知道真相担心机器人也会被消灭的机器帝国倾巢而出,正在攻击过来。The First One留下Neo保护装置,将地球命运的选择权交给了Neo,然后一个人单挑所有机器人。最终Neo的决定是……?留个悬念给你们自己思考,如果是你会决定怎么做呢?

    以下是我跟老友记的聊天记录:

     6 ) 我感觉导演是故意拍烂的,我也要故意打一星

    三部曲里的每一部,我都看了几十遍,真的毫不夸张,黑客帝国系列是我最喜欢的电影没有之一,所以现在我真的是故意打一星的,诚如标题所说,我觉得导演是故意拍烂的,电影中导演已经借台词向观众隐晦地暗示了后面要拍烂咯,你们注意哦,只是华纳高层可能没有注意到,所以给片子放了出来。

    不知道你们有没有注意到这次不是“兄弟”俩一起来的,只有一个来导演和编剧,不知道另一个是不是不堪其辱所以不来。

    电影里面的台词说了,华纳要拍,不管有没有原班人马他们都要拍,那行呗,给别人来拍烂不如我自己掐死我的孩子,你给别人拍,或者说自己用心来拍,如果不是这么烂,那票房肯定会好一点,票房好一点那华纳就看到希望了,来,后传三部曲安排上,那不如我直接把这个ip拍烂,让你永远都不再拿得出来炒旧饭。

    我们可以看到,不管是镜头语言,转场,还是什么桥段,完全都不是三部曲的风格,以导演的功力,她能拍出这样的电影?所以肯定是故意的啊。现在的电影流行在影片里塞彩蛋是吧,行,博底往里面塞彩蛋,要喜剧元素是吧,行,问一下尼奥还会不会飞,配合你,来个卓越的表演,尴尬地跳一下给你看,片尾字幕结束后直接彩蛋和搞笑一起来,叫你华纳拍个猫客帝国去,现在的动作片流行镜头跟着打斗一起晃是吧,来,打斗时摄影师你就扛着摄像机跟着演员一起晃,要枪要血肉横飞是吧,安排进来,再加点僵尸元素进来,要大场面是吧,不就是爆破嘛,炸,随便炸。

    为了拍得烂,故意拍得不像三部曲,三部曲在矩阵里的时候都是用一种偏绿色的滤镜,那新的我就搞得明亮的色彩,饱和度拉满。三部曲穿得很酷是吧,我就故意让主角穿得邋邋遢遢不修边幅,胡茬满脸,反派也不搞标志性的西服。三部曲里讲话都是慢条斯理的,显得很有深度很有风度,那就故意让里面的人讲话快一点,好像不过脑就说出来一样,不管是正派还是反派,都故意搞得不那么优雅,故意搞得很狼狈,为了拍烂,也真是用心良苦了。

    最后,我也希望华纳不会再往后拍了,不要再让经典毁得这么彻底了,所以我也不打算去影院贡献票房了,贡献了票房让华纳还心存幻想以为可以再来两部,我也真是用实际行动来响应导演的号召了。

     7 ) Neo还没进化为黑格尔主义者,社会主义的主线没断。

    如果老是在剧情上打转转那确实这是一部水片,武打一般、场面一般、甚至连特效都一般。所以来尝试拯救一下黑客帝国4和Matrix。

    当然我自己看电影从来也就不是看电影本身。如果从各种隐喻和核心要义来说,依旧是关于自由、主体觉醒、异化的问题没跑偏。并且紧扣时代主旋律,先富带动后实现共同富裕,实现人的全面发展,这个事情是承诺好了的,不能跑。

    首先新一代Morpheus,已经越发认识到恩格斯“自由就是对于必然性的认识”,所以每次其实都在说都不需要同时提供红、蓝药丸了,他的选择就已经选择好了,是面对历史必然性的选择,自然就选的是红药丸,所以Bugs看到Morpheus具有如此高的觉悟才会感到开心。

    这一部里面The Analyst这个角色比较重要,首先比上一个版本要进步得多,很明显上一任就是个边沁主义者把幸福这些拿来作为数学计算。

    好,我的前任特别热爱精确 Now, my predecessor loved precision.

    他的Matrix是极其考究的细节和方程 His Matrix was all fussy facts and equations.

    但是到他这儿开始搞精神分析了,Neo、Trinity乃至整个Matrix里面的人还是能够被赋予一定的精确欲望的满足。所以才说

    人民的要求就要满足,对吧? Just give the people what they want, right?

    她是你唯一的归宿,托马斯 She's the only home you have, Thomas.

    这儿的Home还是海德格尔所的“不在家”的感觉。

    The Analyst 在论述他圈养的“猪”的时候也就是由他精准的制造这些符号、幻象由这些幻象驱使着这些"猪"不停的活动也就不停的生产出能量。

    对你来说唯一重要的现实是你脑子里的相信的那个 The only world that matters is the one in here.

    而你们这些人相信的都是一些极其疯狂的东西 And you people believe the craziest shit.

    为什么? Why?

    怎么才能证明你的妄念是真实的? What validates and makes your fictions real?

    你有没有想过为什么老做噩梦? You ever wonder why you have nightmares?

    为什么你的大脑老折磨你? Why your own brain tortures you?

    实际上是我们干的,让你的输出最大化 It's actually us, maximizing your output.

    它是这样做到的: It works just like this.

    哦,不!你能阻止子弹吗? Oh, no! Can you stop the bullet?

    要是你能再快点就好了 If only you could move faster.

    你看对于感情来说... [chuckles] Here's the thing about feelings.

    控制起来比控制现实要轻松的多 They're so much easier to control than facts.

    结果,在我的Matrix里 Turns out, in my Matrix,

    我们对待你们越恶劣,越是操纵你 the worse we treat you, the more we manipulate you,

    你们产生的能量越多 the more energy you produce.

    简直就是疯了 It's nuts. [chomps]

    我一直在对产量进行记录 I've been setting productivity records

    自从我接手以来年年如此 every year since I took over.

    最棒的是,零拒绝 And, the best part, zero resistance.

    人们呆在他们的培养仓里 People stay in their pods,

    比猪呆在粪坑里还开心 happier than pigs in shit.

    这一切的关键是什么? The key to it all?

    你 You.

    还有她 And her.

    对得不到的东西就默默向往 Quietly yearning for what you don't have,

    对已有的东西就害怕失去 while dreading losing what you do.

    对于99.9%的人类来说 For 99.9% of your race,

    这就是对现实的定义 that is the definition of reality.

    渴望和恐惧,宝贝 Desire and fear, baby.

    将军这个角色代表的就是军阀的狭隘性,解放区的作用固然是要聚集力量,但是更重要是要为解放全国,乃至于解放全人类这个目标服务,不能本末倒置搞成军阀头头享受囤积的爱欲满足,或者是过分投射自己的爱欲到物身上变成朴素的拜物教了。所以年轻人和Neo,以及后来Trinity的使命就成鲜明对照的要解放全人类了。也就是要彻底贯彻先富带动后实现共同富裕,实现人的全面发展这个目标。

    这一部的革命更是照顾到大多数群体可以说是布尔什维克的体现,把人到中年拖家带口的也纳入到革命,尤其是照顾到在当下家庭妇女的处境中来说,而不是像多年前团队中都只都是愣头青,毕竟 It is so much simpler to bury rality than it is to dispose of dreams。 而且作为已经变身女性的这两姐妹肯定要支持一波Me too,把单纯看成男女主互救的功夫武打片就没意思了,他们的互救也都是基于自身的觉醒,说到底还是自己战胜自己,与其说是互救不如说是提供一个机会让其能自救,也就是主体的觉醒。你要说成存在主义也好,你要说成是尼采主义或者海德格尔也罢,总之不是功夫片。当然能看到马克思主义那就更好。

    根本也不是所谓的爱情片,如果爱情至上的问题依然还是爱情的异化,这明显Neo众人是在拯救一个真正的“人”,被拯救的这个人愿意面对真实的世界惨淡而对自己负责、为大家负责人的“人”,所以她叫Trinity这才是三位一体,而不是因为爱情的异化不管不顾的花费很大代价去完成那个爱欲控制下的一个物化对象。两者差异很大,一个是Comrade,一个是压寨夫人。

    “主体间性”(Intersubjectivity)在这一部里面体现为Neo和Trinity的双结构,没有确定的自我和主体,是靠主体间性来呈现出这个公共的世界,所以还是不要单纯看成"夕阳恋"。

    因为Neo的觉醒,Smith这个杀毒软件也跟着被激活了,杀毒软件本身机会就已经是拥有系统的最高权限,但是依然还是受制于CPU调度算法的控制,所以也就是要干掉The Analyst的原因。在前几部Smith终于自由了这次被重新安装激活的杀毒软件必然不甘心再变成专杀程序。 Neo之三部曲之后明显已经是进入Matrix官方内核开发组可以改写Matrix的代码所以才放出了这一部中那些些称之为Modal(一种用于进化程序的模拟框架 It's a simulation used to evolve programs. 有点像OpenAI的Gym?)的东西在这个虚拟世界中。然而Neo除了主体性觉醒,思想解放发挥主观能动性的能力之外,他和Smith,Analyst这些之所以能获得强大能力依然还是在于系统本身的进化是依然需要他们来推动历史的进程,比如Smith做为杀毒软件把影响系统进程的垃圾文件当病毒删掉,或者Neo这个病毒直接感染系统使得系统不得不重装,重装那就可以安装Win10,而不是原来一直跑的Win8就又获得效率的提升,并且不受此前已经安装的程序的限制害怕冲突啥的,也顺带刷新一下The Analyst的算法。

    至于这一次Neo不想让人找到他的原因,我觉得和Smith也是一样的,不想纯粹沦为系统版本“升级器”,还是希望能够多沉淀一下,让自己起码变成一个小内核。所以也就埋下了伏笔在他设立的这个Modal中把Morpheus与Smith的来当辩证法,Morpheus是反题,Smith的正题,让后激活Neo这个合题由此进入到一个更高阶的维度。

    Neo上一次的革命把原本Matrix的封建制、甚至是奴隶制(前三部我是N年前看的了,具体啥制对不上情节了)的系统推翻了,进入到了新的资本主义时代,所以这次片中出现的说法语的那些流浪者正好对应他们的法国大革命被推翻的传统官僚和贵族们的前朝余孽。

    遗憾的是Neo还是没有进化成为黑格尔主义者,意识到就连Martix也是杂乱的要连Martix一起拯救,Martix都是被异化的,没有全面自由的发挥出自己,那Neo就真正进化了,还是应该寄一本<1844经济学手稿>过去。

     短评

    看前特地又看了遍前三部,事实证明是对的。岁月的痕迹真的一目了然地残酷,这艘舰上的男女新兵的戏份尴尬地像硬塞进来的关系户,后半部分突然涌出一堆熟面孔以为自己在看Sense 8呢……不得不说乔纳森是真的帅!

    10分钟前
    • 小林竹道
    • 还行

    不知道现在是什么回事,恶评显品味?画质拉满,音效拉满,情怀拉满,成功延续矩阵传说,有什么该得打低分?

    15分钟前
    • 潇湘水云
    • 力荐

    3.5是懷舊+自嘲+少許新意的續集,沒有妹妹莉莉參與,拉娜還是丟出不少我覺得有趣的東西,符合當今世代的探討,也充滿對好萊塢電影工業的自我揶揄,淡化了哲學探討,強化了自我嘲諷,相隔多年再次回歸母體,一切都似曾相識,一切也都有了不少變化。4與1有不少互文與角色性別置換的轉變,1是崔尼蒂解放尼歐,4是尼歐解放崔尼蒂,軟性重啟的續集內核仍然是個愛情故事,機器人與母體永遠都無法拆散尼歐與崔妮蒂的連結,相隔多年再看到這一對破鏡重圓,穿著招牌皮衣,就是味道對了,但是沒八爺回歸參與的動作設計,場面只能用一團糟來形容,單純拉娜自己搞,就是混亂中又努力找回過去的動作感,看完只能說還是讓給專業的來吧,好壞參半的續集,劇情還不錯,但是動作戲稀巴爛,無法完全喜歡這部,但也挺開心看到母體重啟,潔西卡亨維克真的好正我超愛

    17分钟前
    • Puff
    • 还行

    矩阵重启没再请香港武术指导绝对是个错误

    19分钟前
    • 如意萬重
    • 还行

    难得日本早于其他的确先上映了。非常失望。大量的情怀和闪回。整个调性和前三部曲相差巨大,显得过于玩闹了,而剧情一会又想深刻一会又很娱乐,显得非常割裂。叙事上非常meta,不同层级里的“角色“,一会儿在聊现实,一会儿在聊真实,一会儿在聊matrix里的游戏,一会儿在聊这个电影本身。然而大量意义不大的对白显得神棍又拖沓。此外,通过角色之口对影片中的对本影片隐(明)喻的游戏进行吐槽,对各种桥段吐槽,并不会让这些很烂的表现获得免于被喷豁免权。打斗戏和飙车戏都非常拉胯,属于可以直接跳过的内容。以及整个crew的扮相也太讨好了...当然等字幕出来还得再看一遍.//预告片还是很对味儿的 过去二十年了 不仅电影工业有了翻天覆地的革新 在生命科学计算机技术上我们都有了各种各样新的突破 在这样的新时代下黑客帝国如何展现其世界观魅力有待考察

    20分钟前
    • Stan 少想多做
    • 还行

    这三颗星分别给黑客帝国 1、2、3 。拉娜和莉莉都不再是沃卓斯基兄弟了。

    24分钟前
    • 张小北
    • 还行

    这不就是第一部的中年疲惫版翻拍,基努的动作戏还是一如既往的笨重啊,基督味倒是越来越浓了

    29分钟前
    • 王大根
    • 还行

    非常怪异的电影,难以用好或坏描述。像侵入他人梦境目睹一些谲诡,过后了无痕迹,只留下一些让人胸闷的feeling。

    32分钟前
    • nacchan
    • 还行

    黑客帝国剧组23年再聚首一起重温经典片段

    37分钟前
    • 舞当派
    • 较差

    黑客帝国三部曲外传之寻找崔妮蒂。 讲述了一个深陷迷途的男青年,沉迷游戏世界不能自拔,然后在外接干预之下,清醒过来。但是为了挽救自己那个还沉溺在游戏的女友,毅然返回游戏中,和管理员做出艰苦斗争之后,成功把自己和女友都升成了神级装备,逼的管理员不得不向氪金大佬妥协,最终成功救回女友的故事。

    41分钟前
    • W.史密斯
    • 较差

    人过中年只能靠气功了

    44分钟前
    • RITA
    • 还行

    没想到还有段《釜山行》...最后简直就是二进制版僵尸世界大战...

    48分钟前
    • 伯樵·阿苏勒
    • 较差

    先不提meta策略的有效性(《双峰:回归》曾经给我们作了榜样),失败之处在于它本应该是关于空间的电影,但却变成了心理现实主义电影(甚至连反派人物都从“建筑师”变成了“心理咨询师”);诚然,在《矩阵革命》的结尾,尼奥和史密斯在雨夜中毫无意义但又无比炫酷地打了十分钟的架后,沃卓斯基对于设计动作不再感兴趣,任凭其沦为好莱坞程式化的“无影像”,连续性的武打节奏变成了高速剪辑的碎片、飞溅的爆炸物和人体形状的残块,正如某角色所言,它失去了曾经的“优雅”,Matrix变得张牙舞爪,直白到吓人地展示其武装暴力与愚民策略的恐怖;因此,即便当沃卓斯基将主题切回到尼奥和崔妮蒂的爱时,这些连带的拖泥带水之物让捕捉这些情感变得不大可能(而这点在前作里就做得更好)。

    49分钟前
    • TWY
    • 还行

    我终于知道莉莉为啥不想执导了。这啥玩应?WHAT A MESS(捂脸)。生动诠释了什么叫狗尾续貂,哦不说狗尾都是侮辱狗。开头还好,越到后越支离破碎,感觉是拍着拍着不想拍了。各种尬炒冷饭,镜头晃瞎眼,动作戏一塌糊涂。剧情上也毫无深度可言,就完完全全爆米花化了,WTF. 多一颗星给我家基努里维斯。

    53分钟前
    • Nyctophilia
    • 较差

    黑客帝国三部曲系列加一个动画版已经完美闭环。如果你想看第四部,可以试试再看一遍三部曲,总是有新东西会触动到你!

    54分钟前
    • Neo
    • 还行

    真正意义上的reboot,开始但不止于戏仿自己,也没有简单的重复或全盘否定,而是通过当今的视角再去批判性地重构(并突破binary)。尼尔和崔妮蒂的连结在新世界里被利用并沦为情感劳工(literally),但沃卓斯基还是执拗地去强调左翼式的爱与团结的必要性。这条脉络更多是延续了她们在《超感猎杀》里的思想(通过卡司也能一窥一二)。面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地,而重启的黑客帝国无疑是让这些被认为“土”的事情重新变“酷”的一种尝试。

    57分钟前
    • Methy
    • 力荐

    拉娜·沃卓斯基疾呼:「电影已死!叙事已死!」官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。「以前的艺术、电影、书都要更好,那时候还有所谓原创。」不难解释莉莉的缺席,所幸拉娜用部分的创作自由,打破第四面墙,让女性觉醒,完成那身份转变的飞翔。

    60分钟前
    • 推荐

    华纳:你拍也好不拍也罢,这个项目一定要上马。沃卓斯基:ojbk。

    1小时前
    • To-Mars
    • 还行

    死后我来到天堂门口,看门的天使翻着我的生平,说:“让我看看,坏事,坏事,大坏事,说老实话你应该在地狱被烧红的铁签子穿过屁股。”天使又翻了一页:“这里,你曾经劝一位想看黑客帝国4的朋友千万别看,说有这钱不如去吃麦当劳。一位圣徒,请进。”

    1小时前
    • 拧发条鸟
    • 较差

    电影已经死了,游戏也过时了,我们需要更多 cat videos。

    1小时前
    • 无糖吐槽
    • 还行

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